前言:毫无疑问 ,学习一些设计模式,对我们的编程水平的提高帮助很大。写这个博客的时候自己刚开始学习设计模式,难免有错,欢迎评论指正。

        我学设计模式的第一本书是“大话设计模式”。

1.为什么要学设计模式?

设计模式的存在就是为了抵御需求变更。学会了这些思想,开始一个项目的时候考虑的更多,当用户提出变更的时候项目改动更少。

2.怎么才能学会设计模式?

我不知道,不过轮子哥(vczh)文章中的一句话,我觉得对,就是:“设计模式就是因为情况复杂了所以才会出现的,所以我们只能通过复杂的程序来学习设计模式。你不管看别人的程序也好,自己写程序练习也好,那必须要复杂,复杂到你不用设计模式就做不下去,这才能起到学习设计模式的作用”。所以,我准备选择一些自己用到的设计模式,通过写代码的方式去熟悉它们。

一.简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

场景描述:制作一个计算器。

1.实现加减乘除。

2.以后有其它算法的时候,容易维护。

工厂类

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 //Author:cuishiyu
 7 //2016.08.13
 8 namespace OperationByFactory.Class
 9 {
10     //运算工厂类
11     class OperationFactory
12     {
13         public static Operation createOperation(string operate)
14         {
15             Operation oper = null;
16             switch (operate)
17             {
18                 case "+":
19                     oper = new OperationAdd();
20                     break;
21                 case "-":
22                     oper = new OperationSub();
23                     break;
24                 case "*":
25                     oper = new OperationMul();
26                     break;
27                 case "/":
28                     oper = new OperationDiv();
29                     break;
30             }
31             return oper;
32         }
33     }
34 }
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