矩阵的知识点之多足以写成一本线性代数。
所以我们把矩阵的运算封装成矩阵类。以C++为主进行详解。
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【1】矩阵汇总:http://www.cnblogs.com/HongYi-Liang/p/7287369.html
【2】矩阵生成:现在的位置
【3】矩阵加减:http://www.cnblogs.com/HongYi-Liang/p/7287403.html
【4】矩阵点乘:http://www.cnblogs.com/HongYi-Liang/p/7287324.html
【5】矩阵化简:http://www.cnblogs.com/HongYi-Liang/p/7464850.html
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作为矩阵的第一遍程序详解,讲述的如何生成矩阵,以下列矩阵为例子详解
分段详解:
基本成员:
矩阵类的成员变量有三个:
- 矩阵的行数
- 矩阵的列数
- 用二维向量(数组)存放矩阵中的所有元素
int m_iRows; int m_iColumns; vector<vector<T>> m_vecMatrix;
接下来,为了生成矩阵,这里提供两种生成矩阵的方法。
- 生成一个空的矩阵,把数据一行一行或者一列一列地把数据加入矩阵中。
- 生成一个n行m列,且元素全为0的矩阵。一个一个地改变矩阵内部的元素。
方法一
包括以下两个成员函数
- 加入一行
- 加入一列
(成员函数请展开)
bool addOneRowToBack(vector<T> &vec); //往最底插入一行 bool addOneColumToBack(vector<T> &vec); //往最后插入一列
加入一行:
template <typename T> bool Matrix<T>::addOneRowToBack(vector<T> &vec) { /*Matrix has had datas*/ if(m_iColumns !=0) { if(vec.size() != m_iColumns)//input data columns not equal matrix columns { cout<<"addOneRowToBack(): columns not equal"<<endl; return false ; } } /*Adding vec to m_vecDatas*/ m_vecMatrix.push_back(vec); m_iRows ++; m_iColumns = vec.size(); return true; }