打开 Visual C++并创建一个新工程
  • 在文件菜单下选择 New → Project (Ctrl+Shift+N).
  • 选择Win32 Project, 输入工程名字, 然后点击OK.
  • 在工程创建向导里点击 Next, 然后选择 Empty Project, 点击 Finish.

给新建的工程中添加一个代码文件:

  • 在工程菜单下选择 Add New Item (Ctrl+Shift+A).
  • 选择 C++ File (.cpp), 输入文件名, 点击 OK.

在Visual Studio 2008里使用OpenGL链接OpenGL 库:

  • 在Project菜单下选择 Project Properties (Alt+F7) .
  • 在左侧的导航面板中 选择 Configuration Properties → Linker → Input .
  • 在对话框的左上角的下拉列表中选择 All Configurations . 这样就能确保你所作的更改对 Debug 以及Release配置都有效.
  • 在Additional Dependencies 里输入“opengl32.lib glu32.lib” 然后点击 OK.


现在可以将下列代码粘贴在刚才创建的源代码中 运行。

  1在Visual Studio 2008里使用OpenGL#include <windows.h>
  2在Visual Studio 2008里使用OpenGL#include <gl/gl.h>
  3在Visual Studio 2008里使用OpenGL#include <gl/glu.h>
  4在Visual Studio 2008里使用OpenGL
  5在Visual Studio 2008里使用OpenGLHWND    hWnd;
  6在Visual Studio 2008里使用OpenGLHDC     hDC;
  7在Visual Studio 2008里使用OpenGLHGLRC   hRC;
  8在Visual Studio 2008里使用OpenGL
  9在Visual Studio 2008里使用OpenGL// Set up pixel format for graphics initialization
 10在Visual Studio 2008里使用OpenGLvoid SetupPixelFormat()
 11

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