表示静态函数,它为所有类共有的。调用该函数直接使用类名加上修饰符,如:
Windows win;
Windows::W_SIZE();
而不是:
win.W_SIZE();
静态函数只能处理静态数据成员,不能处理非静态程序,如:
class Window
{
public:
static void W_SIZE();
private:
int a;
static int s;
};

Window::W_SIZE()
{
a = 2; //错误,不能处理非静态成员
s = 1; //正确
}

相关文章:

  • 2021-09-19
  • 2021-06-23
  • 2021-11-04
  • 2022-02-05
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-10-25
  • 2022-12-23
  • 2021-08-09
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
相关资源
相似解决方案