一、System.Drawing.Bitmap

Bitmap 类: 封装GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。Bitmap 是用于处理由像素定义的图像的对象

命名空间: System.Drawing

程序集:   System.Drawing.dll

继承关系:

类库探源——System.Drawing.Bitmap

原型定义:

[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public sealed class Bitmap : Image

备注:
GDI+ 支持下列文件格式:BMP、GIF、EXIF、JPG、PNG 和 TIFF

构造器:

// 从指定的现有图像初始化 Bitmap 类的新实例
public Bitmap(Image original)           

// 从指定的数据流初始化 Bitmap 类的新实例
public Bitmap(Stream stream)            

// 从指定的文件初始化 Bitmap 类的新实例 (filename 位图文件的名称和路径)
public Bitmap(string filename)          

注意:在 在释放 Bitmap 之前,此filename 对应的文件将一直保持锁定状态

 

常用实例方法:

1. 获取指定像素的颜色
public Color GetPixel(int x,int y) 
参数:
x : 指定像素的 x 坐标
y : 指定像素的 y 坐标
返回值:
System.Drawing.Color

2. 设置指定像素的颜色
public void SetPixel(int x,int y,Color color)
参数:
x : 指定像素的 x 坐标
y : 指定像素的 y 坐标
color: 颜色

3. 将 Bitmap 锁定到系统内存中
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.LinkDemand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
public BitmapData LockBits(Rectangle rect,ImageLockMode flags,PixelFormat format)
参数:
rect:  指定要锁定 Bitmap 部分  
flags: 指定 Bitmap 的访问级别(读/写)
format: 指定此 Bitmap 的数据格式
返回值:
BitmapData  包含有关此锁定操作的信息

4. 从系统内存解锁此 Bitmap
UnlockBits(BitmapData)

5. 使默认的透明颜色对此 Bitmap 透明
MakeTransparent() 
MakeTransparent(Color transparentColor)

透明化的例子

 1 using System;
 2 using System.Drawing;
 3 
 4 class App
 5 {
 6     static void Main()
 7     {
 8         var img = new Bitmap(@"透明化.png");
 9         img.MakeTransparent();
10         img.Save(@"透明化_处理后.png")    ;
11 
12         // MakeTransparent(Color transparentColor)  对指定Color 也执行透明操作
13         img.MakeTransparent(Color.FromArgb(0x1364C4));
14         img.Save(@"透明化_处理后_0x1364C4.png");
15     }
16 }
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