画图的主要就是要 取得当前的canvas, 这个继承自view后,可以在onDraw里面实现.
还有一个就是画的位置,这个根据onTtouch事件,也可以获得.还有一个画什么这个更好弄了你自己指定了就完事. 你要画直线,你就把最后的这个点坐标 跟开始的那个点坐标 连起来就得了. 基本的几何图形 直线 圆这些 canvas都有直接对应的函数. 这个不就ok了. 
    onDraw函数做的就是画图,纯化图,他不知道鼠标要画哪里,所以程序要告诉他从哪画到哪,画直线还是画曲线。

 

相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-06-13
  • 2021-07-03
  • 2021-07-04
  • 2021-11-20
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2021-12-02
  • 2022-12-23
  • 2022-01-06
  • 2021-11-16
  • 2021-09-07
  • 2022-12-23
相关资源
相似解决方案