注:这是08年的发帖,两个工具都已经演化为IC Compiler和Encounter Design Implementation。由于Synopsys在08年推出了新的router, zroute, 所以P&R的结果要优于EDI,但是DRC的问题也多一些,如果是就floorplanning,还是EDI要好些。(这些比较参见eetop)
发信人: freelife (陪你一起老), 信区: METech
标 题: 【原创】Astro--倚天屠龙--Encounter发信站: 水木社区 (Wed Mar 26 09:15:26 2008), 站内
起个唬人的名字而已,无意挑起Synopsys和Cadence的战争,恐怕没有热闹可看。
最近看到水木MeTech上关于Astro和Encounter的讨论,回想起自己的数字后端历程,有了写个工具回忆录的冲动。我从01年开始用SE(Silicon Ensemble),02年进入Apollo,随后进入Astro,07年转投SoC Encounter,每个工具都有大规模芯片的流片经历,几个工具总体来说各有千秋和Bug。
SE是骨灰级鼻祖,把持了古老的IC时代,如今基本已寿终正寝了。但对于古老工艺下的设计,它却是唯一选择,因为工艺库对其他工具可能没有相应支持,与其绞尽脑汁去考虑库的转化,不如花点功夫学习下SE。SE菜单简单明了,已经包含了现在数字后端设计流程的绝大多数概念,但支持的工艺和规模都很有限,非EDA古玩爱好者就不要考虑了。
Apollo可以看作SE时代的终结者,虽然伴随着它官司不断,但不妨碍它成为P&R工具的历史精品。第一眼看到Apollo,你肯定会吐血,为什么?菜单选项浩如烟海,菜单下面有子菜单,选项下面有子选项,显示器小点可能会连对话框都看不全。但是Apollo的layout视图很舒服,手工操作支持的很好,Milkway Database也非常方便好用,如今也已经退出历史舞台了
用是关键。EDA工具日新月异,后端工程师想不被淘汰,想随着时间增值,只能指望多掌握些原理上的东西。
18)对于CTS的查看和debug,Astro查看和修改的工具速度比较慢,不太好使用,Encounter查看和调试时钟树比较容易些,配合Design Brower工具使用起来很方便。
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