ReaderWriterLock 用於同步存取資源。

    Monitor)。

多重讀取器和單一寫入器交替,就不會長期鎖定讀取器和寫入器。

為獲得最佳效能,您不妨考慮重組應用程式將寫入期間縮至最小。

    執行緒可以保留讀取器鎖定或寫入器鎖定,但不能同時執行。

    DowngradeFromWriterLock

   遞迴鎖定要求會增加鎖定上的鎖定計數。

ReaderWriterLock 在讀取器集合和寫入器集合之間交替。

即使這些要求可以和現有讀取器鎖定的持有人共用並行存取,卻仍然不會同意這些要求;此一措施可以協助避免讀取器持續鎖定寫入器的情況。

此時除非使用逾時,否則執行緒會鎖死。

執行緒可以攔截這個例外狀況,並決定下一個採取動作。

下表顯示有效的逾時值 (以毫秒為單位)。

 

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
//读线程锁
static ReaderWriterLock m_ReadLock =new ReaderWriterLock();
static ReaderWriterLock m_WriteLock =new ReaderWriterLock();
//资源
staticint m_nResource =0;

//读取资源线程
staticvoid ReadProc()
{
for (int i =0; i <5; i++)
{
ReadResource(
5000);
Thread.Sleep(
500);
}
}

//写入资源线程
staticvoid WriteProc()
{
for (int i =0; i <5; i++)
{
WriteResource(
5000);
Thread.Sleep(
500);
}
}

//读取资源
privatestaticbool ReadResource(int timeout)
{
try
{
m_ReadLock.AcquireReaderLock(timeout);
try
{
Console.WriteLine(
"成功获得读线程锁, 资源值:{0}", m_nResource);
}
finally
{
m_ReadLock.ReleaseReaderLock();
}
}
catch (ApplicationException ex)
{
Console.WriteLine(
"获取锁超时:{0}", ex.Message);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(
"获取锁异常:{0}", ex.Message);
}
returntrue;
}

//写入资源
privatestaticbool WriteResource(int timeout)
{
try
{
m_WriteLock.AcquireWriterLock(timeout);
try
{
Console.WriteLine(
"成功获得写线程锁, 资源值:{0}", m_nResource);
m_nResource
++;
Console.WriteLine(
"写入资源 {0}", m_nResource);
}
finally
{
m_WriteLock.ReleaseWriterLock();
}
}
catch (ApplicationException ex)
{
Console.WriteLine(
"获取锁超时:{0}", ex.Message);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(
"获取锁异常:{0}", ex.Message);
}
returntrue;
}

staticvoid Main(string[] args)
{
Thread t1
=new Thread(new ThreadStart(ReadProc));
Thread t2
=new Thread(new ThreadStart(WriteProc));
t1.Start();
t2.Start();

Thread.Sleep(
5000);
Console.WriteLine(
"按任意键退出...");
Console.ReadKey();
}
}
}

相关文章: