一个Connections对象创建一个了一个QML信号的连接。在QML中,我们连接信号通常是用使用"on<Signal>"来处理的,如下所示:
  • MouseArea {
  •      onClicked: { foo(...) }
  • }
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    然而, 以下几种情况则无法通过"on<Signal>"来实现:
    1.针对某个信号需要多个处理时,也就是有多个槽关联到同一个信号上。
    2.在信号的发送者的范围外(这里可以理解为发送者的类定义之外)创建连接。
    3.连接的目标不在QML中。

    这时就该Connections登场咯

    先举个例子,上面的代码用Connections就可以像下面这样写:
  • MouseArea {
  •      Connections {
  •          onClicked: foo(...)
  •      }
  • }
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    而一般来说,我们都会这么写:
  • MouseArea {
  •      id: area
  • }
  • ...
  • Connections {
  •      target: area
  •      onClicked: foo(...)
  • }
  • 复制代码

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