最近在做个flash的打砖块的游戏。
游戏本身还是比较简单的。
但是在检测碰撞时
涉及到了 不规则形状的碰撞
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知识点如下:
1:点pt 对象的x y 属性,必须时x 与y ,不是_x 与 _y
2:movieClip.getBounds()
     该方法得到元件的四个极值 xMin xMax yMin yMax
3:movieClip.localToGlobal(pt)
     可以将任何给定的x和y左边从相对于这个特定的mc左上角的值
    转换到相对于舞台左上角的坐标。
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flash游戏中的 不规则碰撞hitTest
1:新建两个元件 m 与ball
    并在实例名称分别命名:m  与 ball
2:代码开始在主时间轴
   
 1flash游戏中的 不规则碰撞hitTeststop();
 2;

结束:你可以拖动ball,当碰到了矩形m的时候。会trace相应的信息。



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