XML就可以扩展标记语言。在游戏开发中,经常使用于保存游戏信息,如最高分,游戏等级。等信息,和描写叙述一些资源等,我第一次使用xml是在使用CCAnimation创建动画中,使用plist文件载入动画时。使用了xml文件当中plist文件事实上就是一个xml文件,在前面的博客中的在Cocos2d-X中使用瓦片地图《一》和在Cocos2d-X中使用瓦片地图《二》中使用瓦片地图编辑器创建的瓦片地图保存后会得到一个tmx格式的文件,tmx文件也是一个xml文件
xml文件还能够解决中文乱码的问题,Cocos2d-X中出现中文编码乱码是由于编码方式的不同,在Windows下通常使用
VC作为IDE,而VC使用的是GTK编码,中文使用的是UTF-8编码,因为编码方式的不同。所以在Cocos2d-X中直接使用中文会出现乱码,而xml使用的也是UTF-8编码。所以使用xml能够实如今Cocos2d-X中实现显示中文
理论上的东西就不说了,说多了反而会听不明确,以下通过一些实例介绍xml在Cocos2d-X中的应用
程序实例1:使用CCUserDefault读取xml中的信息
实现过程:
1、创建一个xml文件
2、将最高分写入xml文件里
3、读取xml文件里的最高分
xml文件的创建代码:
//将游戏的最高分保存到内存中
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("HighScore", 7000);
//将游戏的最高分信息写到硬盘中
CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush();
编译成功后会在Debug文件夹下生成一个名称为UserDefault.xml的xml文件
UserDefault.xml中的代码:UserDefault.xml中有一个最高分
读取UserDefault.xml中的最高分
//读取游戏的最高分。当没有读取到时返回0 int highScore = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getIntegerForKey("HighScore", 0); //打印最高分 CCLog("highScore=%d", highScore);
运行结果:
程序实例2:使用plist格式的xml文件保存用户信息,而且读取用户信息1
实现过程:
新建一个格式为plist的xml文件,文件里的内容例如以下
> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>name</key> <string>张三丰</string> <key>age</key> <integer>36</integer> </dict> </plist>
在程序中加入代码
//创建一个字典类。用于读取plist格式的xml文件 CCDictionary* dict = CCDictionary::createWithContentsOfFile("aaa.plist"); //从aaa.plist中读取name的信息 const CCString* name = dict->valueForKey("name"); //从aaa.plist中读取age的信息 const CCString* age = dict->valueForKey("age"); //打印这两个信息 CCLog("name is %s, age is %d", name->getCString(), age->intValue());
运行结果:
程序实例3:使用plist格式的xml文件保存用户信息。而且读取用户信息2
实现过程:
新建一个格式为plist的xml文件,文件里的内容例如以下
在程序中加入以下的代码://创建一个字典类。用于读取plist格式的xml文件 CCDictionary* dict = CCDictionary::createWithContentsOfFile("aaa.plist"); //从aaa.plist中读取name的信息 const CCString* name = dict->valueForKey("name"); //从aaa.plist中读取age的信息 const CCString* age = dict->valueForKey("age"); //打印这两个信息 CCLog("name is %s, age is %d", name->getCString(), age->intValue()); //从aaa.plist中读取family的信息 CCObject* oFamily = dict->objectForKey("family"); CCDictionary* dictFamily = (CCDictionary*)oFamily; //在字典中查找son的信息 CCDictionary* dictSon = (CCDictionary*)dictFamily->objectForKey("son"); //得到son的名字 name = dictSon->valueForKey("name"); //得到son的年龄 age = dictSon->valueForKey("age"); //打印son的信息 CCLog("the name of son is %s, the age of son is %d", name->getCString(), age->intValue()); //在字典中查找daughter的信息 CCDictionary* dictdaughter = (CCDictionary*)dictFamily->objectForKey("daughter"); //查找daughter的名字 name = dictdaughter->valueForKey("name"); //查找daughter的年龄 age = dictdaughter->valueForKey("age"); //打印daughter的信息 CCLog("the name of daughter is %s, the age of daughter is %d", name->getCString(), age->intValue());
运行结果:
程序实例4:创建一个XML文件解析器
实现代码:
运行结果: