经过一段时间的摸索,实时皮肤的次表面散射(SSS)效果终于做出来了,个人感觉效果还可以,呵呵!下面是DEMO的运行效果图(将同一状态下的打开SSS效果和关闭SSS效果进行比较): (1)打开SSS效果: 关闭SSS效果: (2)打开SSS效果: 关闭SSS效果: (3)打开SSS效果: 关闭SSS效果: 程序下载:SkinDemo.rar 运行说明: 使用OpenGL+GLSL编写,显卡驱动需支持FBO扩展,最好是支持OpenGL 2.0;操作说明: 见程序包里的readme.txt 相关文章: