什么时候需要用到锁?

当程序中就一个线程的时候,是不需要加锁的,但是通常实际的代码不会只是单线程,所以这个时候就需要用到锁了,那么关于锁的使用场景主要涉及到哪些呢?

  • 多个线程在读相同的数据时
  • 多个线程在写相同的数据时
  • 同一个资源,有读又有写

 

互斥锁(sync.Mutex)

互斥锁是一种常用的控制共享资源访问的方法,它能够保证同时只有一个 goroutine 可以访问到共享资源(同一个时刻只有一个线程能够拿到锁

先通过一个并发读写的例子演示一下,当多线程同时访问全局变量时,结果会怎样?

package main
import ("fmt")

var count int

func main() {
	for i := 0; i < 2; i++ {
		go func() {
			for i := 1000000; i > 0; i-- {
				count ++
			}
			fmt.Println(count)
		}()
	}

	fmt.Scanf("\n")  //等待子线程全部结束
}

运行结果:
980117
1011352  //最后的结果基本不可能是我们想看到的:200000

 

修改代码,在累加的地方添加互斥锁,就能保证我们每次得到的结果都是想要的值

package main
import ("fmt"
    "sync"
)

var (
    count int
    lock sync.Mutex
)

func main() {
    for i := 0; i < 2; i++ {
        go func() {
            for i := 1000000; i > 0; i-- {
                lock.Lock()
                count ++
                lock.Unlock()
            }
            fmt.Println(count)
        }()
    }

    fmt.Scanf("\n")  //等待子线程全部结束
}

运行结果:
1952533
2000000  //最后的线程打印输出
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