开发环境:Vs2003
实体类实现了IEditableObject接口,IEditableObject接口的作用是在绑定后可以按Esc取消先前输入的值.
实体与实体集合的绑定''' -----------------------------------------------------------------------------
实体与实体集合的绑定'
'' Project     : 实体和实体集合的绑定
实体与实体集合的绑定'
'' Class     : Customer
实体与实体集合的绑定'
'' 
实体与实体集合的绑定'
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实体与实体集合的绑定'
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实体与实体集合的绑定'
'' 实体类.
实体与实体集合的绑定'
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实体与实体集合的绑定'
'' <remarks>
实体与实体集合的绑定'
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实体与实体集合的绑定'
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实体与实体集合的绑定'
''     [zqonline]    2006-09-09    Created
实体与实体集合的绑定'
'' </history>
实体与实体集合的绑定'
'' -----------------------------------------------------------------------------

实体集合主要实现了ITypedList接口,主要作用是用于可以自定义可绑定的实体属性.IBindingList接口主要是用于绑定后是否允许编辑,是否允许删除,是否允许添加,排序等丰富的绑定属性定义.IComparer对排序的支持.


这样我们就可以完成了实体集合的绑定,源码下载:
https://files.cnblogs.com/zqonline/实体和实体集合的绑定.rar

放在首页上献丑了,如果有什么问题,请指教.

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