从古巴比伦黏土地图到今天的电子地图,从哥伦布航海图到现代化的卫星导航,地图的历史凝聚着人类的好奇和智慧,也掺杂着血腥和欲望。地图的历史足够厚重,因为地图关联着政治、军事、经济的沉浮;地图的历史也足够精彩,因为地图是为满足需求,伴随科学和技术的发展而发展起来的。

瓦片地图的诞生
地图数据通常体量较大,需要充足的带宽和数据渲染能力。瓦片地图诞生以前,地图多在局域网的桌面软件中使用。互联网的发展,催生了通过浏览器使用地图的需求,于是在1999年,出现了WMS(Web Map Service)这样的解决方案。在浏览器这一端,没有地图的概念,但浏览器天生就是为了显示文本和图片。WMS的设计是,在服务器端把地图渲染成图片,浏览器端显示地图图片。地图图片大小根据浏览器视窗大小来定。

Google地图采用的Web Mecator投影和瓦片分级切割方案,也成为目前互联网地图事实上的标准。紧接着,Google地图又新增了路网服务、实时路况、街景地图和Google地球,互联网地图的蓬勃发展就此开始。
瓦片地图的原理
使用互联网地图时,我们看到的是一张铺满整个屏幕的大的地图图片。实际上,这张大的图片是多个尺寸相同(通常是256*256像素)的小图片按照既定规则无缝拼接而成的,这些小图片就是瓦片。瓦片按照如下图所示的金字塔结构组织,每张瓦片都可通过级别、行列号唯一标记。在平移地图、缩放地图时,浏览器根据金字塔规则,计算出所需的瓦片,从瓦片服务器获取并拼接。

瓦片地图的进化
以图片为介质的瓦片(栅格瓦片)打开了互联网地图的大门,互联网地图得以迅速普及。但是,随着地图的移动化和应用的逐渐深入,栅格瓦片至少遇到了两个问题:
- 图片占用带宽和存储都较大,不利于地图在移动设备的应用;
- 图片无法交互。
受网络带宽开销和存储空间的限制,栅格瓦片地图在移动端一开始就显现出先天不足。这促使在移动端,使用矢量瓦片替代栅格瓦片。矢量瓦片采用和栅格瓦片相同的分级切割方案,所不同的是,瓦片数据以矢量形式存在。矢量瓦片体积小,可高度压缩,占用的存储空间比栅格瓦片要小上千倍。一方面减小网络带宽消耗,另一方面使地图离线成为可能。
目前,在浏览器端,矢量瓦片也在逐渐成为互联网地图的主流技术。但这并不是说栅格瓦片将退出历史舞台。 互联网地图数据更新不频繁,单个瓦片内需要显示的地物数量和种类有限,矢量瓦片可预先生成,进行局部更新的代价也很小。矢量瓦片并不适合数据更新频繁,数据量大,渲染方式复杂多样的场景。
可交互的栅格瓦片
在GeoHey数据可视化服务中,就是根据输入配置参数,把用户数据在服务器端渲染成图片。在很多应用场景中,需要查看空间数据的属性信息。由于栅格瓦片无法保留数据的空间特征,瓦片中的点、线、面失去了交互能力。那么,如何显示百万量级的地块数据,又能让地块具有交互能力呢?
[鼠标在地图上随意移动即可 全屏体验]
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注:本文转载于知乎“GeoHey:地图,你好”专栏(https://zhuanlan.zhihu.com/geohey),感谢原文作者