msbuid编译我们用vs写好代码以后,用vs编译一下就生成相应的bin文件 ,但有时项目比较大,每次都要重新打开vs加载很浪费时间 ,
我们这里采用直接调用vs自带的msbuild的方式来编译。这样就不用每次都开启vs了。
用vs自带的命令调用msbuild
用msbuild编译一种方式时用vs 自带命令打开。 在vs的命令提示下,输入
msbuild ***.sln /p:Configuration=Debug
默认采用的就是debug build ,所以 /p:Configuration=Debug 可以不加
如果想编译成Release
改成
msbuild ***.sln /p:Configuration=Release
添加环境变量直接cmd编译
在计算机属性-》属性-》高级系统设置 =》环境变量=》找到path=》在后面添加msbuid路径
;C:\Program Files (x86)\MSBuild\12.0\Bin
我这里采用的是vs2013中的msbuid
vs2017msbuild所在位置 是
;C:\Program Files (x86)\MSBuild\15.0\Bin
vs2015是14,msbuild版本不一样。
;C:\Program Files (x86)\MSBuild\14.0\Bin
添加完环境变量以后,就可以直接在cmd下编译了。 到项目文件夹下面,按shift+右键 , 从此处打开命令窗口。 输入
msbuild consold1.sln
之后到bin目录 下查看,发现已经有debug文件夹生成
相应的,如果采用/p:Configuration=Release 会有相应的release文件生成。
直接用批处理来编译,不用每次输入了
把以下文件写入bat文件中,以后直接执行就可以了。
msbuild console1.sln /p:Configuration=Release
如果要指定输出目录的话,加上outputpath ,中间用;号进行连
msbuild /p:Configuraton=release;outputpath=e:\temp12333
如果编译指定的项目 可以用如下命令
msbuild c2/c2.csproj /p:Configuration=Release;outputpath=E:\project\demo\console1\c2Release
出处:http://www.hechunbo.com/index.php/archives/199.html
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命令行调用MSBuild编译项目时指定参数
为了方便打包测试,自己PowerShell写了一个编译和发布的脚本,调用msbuild通过命令行来编译当前解决方案
后来发现一个问题,用VS编译解决方案,我通过 项目属性-Build设置 Release和x86
但是脚本直接调用MSBuild编译,有一个项目的属性死活就是Release和Any Cpu
后来看MSBuild的参数,有一个是可以指定的这两个属性的,就是 /property 缩写 /p
MSBuild添加下面的参数
/p:Configuration=Release;Platform=x86
后续:今天又遇到了VS可以正常编译,但是用msbuild不行的问题
后来发现可以指定target来对应编译方式
/target:Clean;Rebuild
出处:https://www.cnblogs.com/wormday/p/7020467.html
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msbuild命令编译项目文件的参数
最近研究使用发布机发布项目,固然需要使用命令行来编译项目文件,此次的编译使用的是msbuild,也是当下官方推荐;当然还有devenv;
另外说明:本次的实验使用的为Visual Studio 2017
##相关参考
##指令目录说明
在vs2017之前,msbuild都是跟随.net framework一起发布,在vs2017后需要兼容.net core的编译,所以与vs打包整合了,如果用的是visual studio 2017或者使用了c# 5.0中的新特性,建议使用msbuild V15.0的版本来编译;V15.0的目录也是在visual studio的安装目录下有单独的msbuild目录。
##指令语法
###指令的使用语法
MSBuild.exe [选项] [项目文件 | 目录]
###常用开关
| 开关 | 开关缩写 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|---|
| /target: | /t: | 在此项目中生成这些目标。使用分号或逗号分隔多个目标,或者分别指定每个目标。 | /target:Resources;Compile |
| /property:< n >=< v > | /p: | 设置或重写这些项目级属性。< n > 是属性名,< v > 为属性值。请使用分号或逗号分隔多个属性,或者分别指定每个属性。 | /property:WarningLevel=2;OutDir=bin\Debug\ |
| /toolsversion:< version > | /tv | 要在生成过程中使用的 MSBuild 工具集(任务、目标等)的版本。此版本将重写个别项目指定的版本 | /toolsversion:3.5 |
的以上常用的指令中用的最多的为前两个 /target:和/property:,target用来指定生成项目的目标等;而/property则是一相相当重要的开关属性了下面来特别说明它是如何重要的。
###开关讲解
/Property:< n >= < v >
首先来看我们的项目文件.csproj文件中的一个片段
<PropertyGroup>
<VisualStudioVersion Condition="'$(VisualStudioVersion)' == ''">10.0</VisualStudioVersion>
<VSToolsPath Condition="'$(VSToolsPath)' == ''">$(MSBuildExtensionsPath32)\Microsoft\VisualStudio\v$(VisualStudioVersion)</VSToolsPath>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x64'">
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<OutputPath>bin\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
<DebugType>full</DebugType>
<PlatformTarget>x64</PlatformTarget>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<CodeAnalysisRuleSet>MinimumRecommendedRules.ruleset</CodeAnalysisRuleSet>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|x64'">
<OutputPath>bin\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<Optimize>true</Optimize>
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<PlatformTarget>x64</PlatformTarget>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<CodeAnalysisRuleSet>MinimumRecommendedRules.ruleset</CodeAnalysisRuleSet>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
<Import Project="$(VSToolsPath)\WebApplications\Microsoft.WebApplication.targets" Condition="'$(VSToolsPath)' != ''" />
<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath32)\Microsoft\VisualStudio\v10.0\WebApplications\Microsoft.WebApplication.targets" Condition="false" />
<Target Name="MvcBuildViews" AfterTargets="AfterBuild" Condition="'$(MvcBuildViews)'=='true'">
<AspNetCompiler VirtualPath="temp" PhysicalPath="$(WebProjectOutputDir)" />
</Target>
示例中我们可以看到有请多的宏定义$(MSBuildBinPath)、$(VSToolsPath)等,而这些宏是可以使用/property来进行定义的;也就是说.csproj文件中的宏都可以使用/property来进行定义;下面来看一个例子:
命令如下:
msbuild d:\Projects\Web\Web.csproj /t:ResolveReferences;Compile /t:_WPPCopyWebApplication /p:Configuration=Release /p:WebProjectOutputDir=d:\website
在项目中使用了生成事件,copy了一个文件;使用了$(SolutionDir)的宏指令
执行后的错误提示:
解决办法:
添加 /p 开关如下 :/p:SolutionDir=‘指定的路经’ 这样问题就解决了
扩展问题:如果自定义一些宏了,可以使用/property来定义吗?
##结语
好了,先写这么多,很久没有写blog了,感觉写出来有头没尾,草草的结个尾
出处:https://blog.csdn.net/bklydxz/article/details/77933222
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最近在看一些算法和测试一些程序,以及帮团队测试程序,团队使用了vs开发环境创建的sln项目文件,我使用的是公司的机器,没有任何权限安装程序等操作,但是又需要编译一些程序,所以我想到了,使用MSBuild.exe进行编译。
如果你的机器上没有装有VisualStudio,那么可以使用MSBuild来build .sln或project。可以不用安装vs程序,MSBuild可以通过安装.NETFramework来安装,一般的安装路径为C:\Windows\Microsoft.NET\Framework。其实devenv执行build时候,后台也是调用MSBuild来build的。
可以使用msbuild /?来查看详细的帮助;
今天就简单的介绍下使用MSBuild.exe编译程序的方法:
- 确认你使用的vs的版本,这个可以从sln文件中看到,不会看的可以查百度
- 确认你本机已经安装了那个版本的MSBuild.exe程序,具体的可以使用dir查看,如:C:\>dir /s /b /d MSBuild.exe 可以查看本机各个版本。
- 使用对应版本的MSBuild.exe编译sln文件,例如编译vs2015编写的程序:
%SystemRoot%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\MSBuild.exe "c:\test\test1.sln" /property:Configuration=Debug /t:build /p:VisualStudioVersion=14.0
说明:如果你想编译单个文件,或者是测试某段程序算法等,可以不用考虑使用那个版本的MSBuild.exe程序。
简单实例:
同样注意,如果project引用了其他的projects的时候,最好build整个.sln。
参考: MSBuild功能介绍
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参考如下:
背景:VS很好很强大,但太费系统资源了,尤其是在虚拟机在里面装VS的时候更是如此。有时用vi编辑了源代码后,不想开VS IDE编译,但每次打开VS命令行,再切换到工程所在目录,然后手动敲命令太麻烦了。于是产生了集成集成VS命令行编译到.sln文件右键菜单的想法。
直接上图:
本版本支持 Win10 + VS2015
出处:http://www.cnblogs.com/crazybird/p/5103906.html
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个人使用
临时手写了个,可以参考吧,把以下内容保存到MSbuildProject.bat
@ECHO OFF set ms="C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\MSBuild\15.0\Bin\MSBuild.exe" cls %ms% /version color 0c ECHO. ECHO. echo Do you use this version of MSBuild.exe to compile the current program? Close this window if you don't compile. pause color GOTO End IF /I "%1"=="Debug" GOTO BuildDebug IF /I "%1"=="Release" GOTO BuildRelease IF /I "%1"=="All" GOTO BuildAll IF /I "%1"=="Minimal" GOTO BuildMinimal :ER ECHO. ECHO Raspkate Command-Line Build Tool v1.0 ECHO. ECHO Usage: ECHO build.bat Debug ECHO Builds the Raspkate with Debug configuration. ECHO. ECHO build.bat Release ECHO Builds the Raspkate with Release configuration. ECHO. GOTO End :BuildDebug %ms% /p:Configuration="Debug";TargetFrameworkVersion="v4.5.2" Raspkate.sln GOTO End :BuildRelease %ms% /p:Configuration="Release";TargetFrameworkVersion="v4.5.2" Raspkate.sln GOTO End :BuildAll %ms% /p:Configuration="All";TargetFrameworkVersion="v4.5.2" Raspkate.sln GOTO End :BuildMinimal %ms% /p:Configuration="Minimal";TargetFrameworkVersion="v4.5.2" Raspkate.sln GOTO End :End @ECHO ON