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作者:Morrain

Promise 是异步编程的一种解决方案,它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。更多关于 Promise 的介绍请参考阮一峰老师的 ES6入门 之 Promise 对象

很多同学在学习 Promise 时,知其然却不知其所以然,对其中的用法理解不了。本系列文章由浅入深逐步实现 Promise,并结合流程图、实例以及动画进行演示,达到深刻理解 Promise 用法的目的。

本系列文章有如下几个章节组成:

  1. 图解 Promise 实现原理(一)—— 基础实现

  2. 图解 Promise 实现原理(二)—— Promise 链式调用

  3. 图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

  4. 图解 Promise 实现原理(四)—— Promise 静态方法实现

一、【前言】

上一节中,实现了 Promise 的链式调用。链式调用是 Promise 的难点,更是重点。截至目前,Promise 的实现如下:


class Promise {
    callbacks = [];
    state = 'pending';//增加状态
    value = null;//保存结果
    constructor(fn) {
        fn(this._resolve.bind(this));
    }
    then(onFulfilled) {
        return new Promise(resolve => {
            this._handle({
                onFulfilled: onFulfilled || null,
                resolve: resolve
            });
        });
    }
    _handle(callback) {
        if (this.state === 'pending') {
            this.callbacks.push(callback);
            return;
        }
        //如果then中没有传递任何东西
        if (!callback.onFulfilled) {
            callback.resolve(this.value);
            return;
        }
        var ret = callback.onFulfilled(this.value);
        callback.resolve(ret);
    }
    _resolve(value) {
        if (value && (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) {
            var then = value.then;
            if (typeof then === 'function') {
                then.call(value, this._resolve.bind(this));
                return;
            }
        }
        this.state = 'fulfilled';//改变状态
        this.value = value;//保存结果
        this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
    }
}
图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

本节主要介绍 Promise 原型方法的实现,包括 catch、finally 以及 rejected 状态等的实现。

二、【错误处理】

之前为了讲解原理,只是实现了 onFulfilled ,对于 Promise 来说,除了成功还有失败,在失败时,要标记 Promise 的状态为 rejected, 并执行注册的 onRejected。如下Demo所示:

/**
 * 模拟异常异步请求
 * @param {*} url
 * @param {*} s
 * @param {*} callback
 */
const mockAjax = (url, s, callback) => {
  setTimeout(() => {
    callback(url + '异步请求耗时' + s + '秒', '出错了!');
  }, 1000 * s)
}
 
//demo reject
new Promise((resolve, reject) => {
 
    mockAjax('getUserId', 1, function (result, error) {
        if (error) {
            reject(error)
        } else {
            resolve(result);
        }
    })
 
}).then(result => {
    console.log(result);
}, error => {
    console.log(error);
});
图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

有了之前处理 fulfilled 状态的经验,支持错误处理变得很容易,只需要在注册回调、处理状态变更上都要加入新的 reject 逻辑。

//完整的实现+reject
class Promise {
    callbacks = [];
    state = 'pending';//增加状态
    value = null;//保存结果
    constructor(fn) {
        fn(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));
    }
    then(onFulfilled, onRejected) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            this._handle({
                onFulfilled: onFulfilled || null,
                onRejected: onRejected || null,
                resolve: resolve,
                reject: reject
            });
        });
    }
    _handle(callback) {
        if (this.state === 'pending') {
            this.callbacks.push(callback);
            return;
        }
 
        let cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.onFulfilled : callback.onRejected;
 
        if (!cb) {//如果then中没有传递任何东西
            cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject;
            cb(this.value);
            return;
        }
 
        let ret = cb(this.value);
        cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject;
        cb(ret);
    }
    _resolve(value) {
 
        if (value && (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) {
            var then = value.then;
            if (typeof then === 'function') {
                then.call(value, this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));
                return;
            }
        }
 
        this.state = 'fulfilled';//改变状态
        this.value = value;//保存结果
        this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
    }
    _reject(error) {
        this.state = 'rejected';
        this.value = error;
        this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
    }
}
图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

demo-reject的源码

运行结果如下:

[Promse-1]:constructor
[Promse-1]:then
[Promse-2]:constructor
[Promse-1]:_handle state= pending
[Promse-1]:_handle callbacks= [ { onFulfilled: [Function],
    onRejected: [Function],
    resolve: [Function],
    reject: [Function] } ]
=> Promise { callbacks: [], name: 'Promse-2', state: 'pending', value: null }
[Promse-1]:_reject
[Promse-1]:_reject value= 出错了!
[Promse-1]:_handle state= rejected
出错了!
[Promse-2]:_reject
[Promse-2]:_reject value= undefined
图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

三、【异常处理】

刚刚介绍了错误处理,是指在 Promise 的构造函数中发现的错误,并通过 reject 通知的。如果在执行 onFulfilled 或者 onRejected 时,出现了异常,该如何处理呢?对于这类异常,处理也很简单,可以使用 try-catch 捕获错误,然后将相应的 Promise 状态设置为 rejected 状态。改造_handle方法如下:

_handle(callback) {
        if (this.state === 'pending') {
            this.callbacks.push(callback);
            return;
        }
 
        let cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.onFulfilled : callback.onRejected;
 
        if (!cb) {//如果then中没有传递任何东西
            cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject;
            cb(this.value);
            return;
        }
 
        let ret;
 
        try {
            ret = cb(this.value);
            cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject;
        } catch (error) {
            ret = error;
            cb = callback.reject
        } finally {
            cb(ret);
        }
 
    }
图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

demo-error的源码

不管是错误也好,异常也罢,最终都是通过 reject 实现的,可见最终对于错误以及异常的处理,都可以通过 then 中的 onRejected 来处理。所以单独增加一个 catch 方法,它是 .then(null, onRejected) 的别名。如下:

then(onFulfilled, onRejected) {
     return new Promise((resolve, reject) => {
         this._handle({
             onFulfilled: onFulfilled || null,
             onRejected: onRejected || null,
             resolve: resolve,
             reject: reject
         });
     });
 }
 catch(onError){
   return this.then(null, onError);
 }
图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

demo-catch的源码

四、【Finally方法】

在实际应用的时候,我们很容易会碰到这样的场景,不管 Promise 最后的状态如何,都要执行某些操作(onDone)。例如服务器使用 Promise 处理请求,然后使用finally方法关掉服务器:

server.listen(port)
.then(function () {
    // do something
 })
.catch(error=>{
    // handle error
})
.finally(server.stop);
图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

本质上,因为它是 then 的一种变形。上面的 demo 的效果等价于如下的代码:

server.listen(port)
  .then(function () {
    // do something
  })
.catch(error=>{
    // handle error
})
.then(server.stop, server.stop);
图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

通过上面的分析,finally看上去可以这么实现:

finally(onDone){
    return this.then(onDone, onDone);
}
图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

但是由于 finally 方法的 onDone 不关心 Promise 的状态到底是 fulfilled 还是 rejected ,所以onDone 里的操作,应该是与状态无关的,并且不应该有任何参数。

如果使用 then 来实现就不符合 Promise 规范中关于《Why not .then(f, f)?》的说明 。一来 onDone 有参数,二来当 onDone 返回一个Promise时,会改变 finally 返回的Promise的值 状态 。

根据规范,finally实现如下:

catch(onError) {
  return this.then(null, onError);
}
finally(onDone) {
  if (typeof onDone !== 'function') return this.then();
  let Promise = this.constructor;
  return this.then(
    value => Promise.resolve(onDone()).then(() => value),
    reason => Promise.resolve(onDone()).then(() => { throw reason })
  );
}
图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

demo-finally的源码

new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('success');
  }, 1000)
}).finally(() => {
  console.log('onDone')
})
图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

对于上面的示例,执行结果如下:

[Promse-1]:constructor
[Promse-1]:finally
[Promse-1]:then
[Promse-2]:constructor
[Promse-1]:_handle state= pending
[Promse-1]:_handle callbacks= [ { onFulfilled: [Function],
    onRejected: [Function],
    resolve: [Function],
    reject: [Function] } ]
=> Promise { callbacks: [], name: 'Promse-2', state: 'pending', value: null }
[Promse-1]:_resolve
[Promse-1]:_resolve value= success
[Promse-1]:_handle state= fulfilled
onDone
Promise::resolve
[Promse-3]:constructor
[Promse-3]:_resolve
[Promse-3]:_resolve value= undefined
[Promse-3]:then
[Promse-4]:constructor
[Promse-3]:_handle state= fulfilled
[Promse-4]:_resolve
[Promse-4]:_resolve value= success
[Promse-2]:_resolve
[Promse-2]:_resolve value= Promise {
  callbacks: [],
  name: 'Promse-4',
  state: 'fulfilled',
  value: 'success' }
[Promse-4]:then
[Promse-5]:constructor
[Promse-4]:_handle state= fulfilled
[Promse-2]:_resolve
[Promse-2]:_resolve value= success
[Promse-5]:_resolve
[Promse-5]:_resolve value= undefined
图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

同样可以通过示意动画来还原这个过程:

(Promise.finally 演示动画)点击打开>>

finally 的实现看起来简单,实际理解还是比较困难,对于上面的实例,中间其实有5个 Promise实例生成。如下图所示:

图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

原型方法就介绍这么多,下一节介绍两个静态方法

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图解 Promise 实现原理(三)—— Promise 原型方法实现

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