有时候我们会遇到window进程间共享数据的需求,例如说我想知道系统当前有多少某个进程的实例。
我们能够在程序中定义一个全局变量。初始化为0。每当程序启动后就加1。当然我们我们能够借助第三方介质来储存这个变量,然后解析。
这样做必须做到先写入后解析。不能实时更新数据。假设不考虑其它储存介质。仅仅是进程中的通信,应该怎么做呢?windows提供了一些可行的方法,以下介绍经常使用的两种。
一、共享数据段
以上就是在代码中增加共享数据段。当执行一个程序的实例的同一时候打开还有一个实例。g_lAppInstances会指向同一个内存,这样就能够做到数据共享。可是这样的方法的缺点是仅仅能共享一个变量的数据,对于结构体是不行的。
二、内存映射文件
第一个程序:
UnmapViewOfFile(pBuf) ;CloseHandle(hMapFile) ;return 0;} 第二个程序:
UnmapViewOfFile(pBuf) ;CloseHandle(hMapFile) ;return 0;} 我们先执行第二个程序,然后再执行第一个程序,发现第一个程序打印出了第二个程序一个结构体的值,达到了数据共享的目的。进程间的通信还包含剪切板,邮槽。管道等,可是他们本质上都是利用的内存映射文件实现的。