1、定义

  键/值对的集合。

2、语法

  mapObj = new Map()

3、备注

  集合中的键和值可以是任何类型。如果使用现有密钥向集合添加值,则新值会替换旧值。

4、属性

  构造函数 :指定创建映射的函数。

  Prototype — 原型: 为映射返回对原型的引用。

  size: 返回映射中的元素数。

5、方法

  set: 添加一个新建元素到映射。

  clear: 从映射中移除所有元素。

  delete: 从映射中移除指定的元素。

  forEach: 对映射中的每个元素执行指定操作。

  get: 返回映射中的指定元素。

  has: 如果映射包含指定元素,则返回 true。

  toString: 返回映射的字符串表示形式。

  valueOf: 返回指定对象的原始值。

1、定义

  键/值对的集合。

2、语法

  mapObj = new Map()

3、备注

  集合中的键和值可以是任何类型。如果使用现有密钥向集合添加值,则新值会替换旧值。

4、属性

  构造函数 :指定创建映射的函数。

  Prototype — 原型: 为映射返回对原型的引用。

  size: 返回映射中的元素数。

5、方法

  set: 添加一个新建元素到映射。

  clear: 从映射中移除所有元素。

  delete: 从映射中移除指定的元素。

  forEach: 对映射中的每个元素执行指定操作。

  get: 返回映射中的指定元素。

  has: 如果映射包含指定元素,则返回 true。

  toString: 返回映射的字符串表示形式。

  valueOf: 返回指定对象的原始值。

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