意图:
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

适用性:
当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。
当这个唯一实例是通过子例化可扩展的,并且客户应该无需要更改代码就能使用一个扩展的实例时。

实现:
1.       私有的构造函数防止在外部实例化。
2.       保存唯一实例的静态的私有变量。
3.       初始化并获得唯一实例的静态方法。

      ●简单实现:
      
优点:可以使用附加功能(例如,对子类进行实例化)
                  惰性实例化,避免应用程序启动时实例化不必要的Singleton实例。
      
缺点:多线程的环境下将得到Singleton的多个实例

End Class

   ●安全的线程:
   
优点:可多线程访问。
   
缺点:增加了额外的开销,损失了性能。

End Class

   ●双重锁定:
   
优点:解决了线程并发的问题避免在每个Instance属性方法的调用中都出现独占锁定。可以为构造函数添加参数。
   
缺点:无法实现延迟初始化。 

End Class

    ●静态初始化:
   
优点:第一次引用类的成员时创建实例。标记为sealed(NotInheritable)阻止变量标记为ReadOnly,只能在静态初始化期间或在类构造函数中分配变量
   
缺点:对实例化控制权较少
   
注释:实现Singleton的首选方法

End Class

  ●延迟初始化:
   
优点:初始化工作由静态成员(Nested类)来完成

End Class

实例:

End Namespace

 

End Namespace


我对单件模式的理解:
1.封装全局变量
2.保证线程安全

参考资料:
《C#面向对象设计模式纵横谈系列课程(2)》  李建中老师
《.Net设计模式(2):单件模式(Singleton Pattern)》 Terrylee老师

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