Unity版本5.3.2
如下图所示,ToolBar就是Unity顶部的那一横条。这里的所有按钮一般情况下都得我们手动的用鼠标去点击。这篇文章我们说说如果自动操作它们
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)
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}
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那么如果我不像自动设置,只是想监听手动点击的事件如何?
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)
{
{
)
{
;
;
;
}
;
;
;
//这段代码所属的类名, 请把这个换成你的类名
;
;
;
}
)
{
//这里还可以得到from 和 to 也就是从哪里到哪里
;
}
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OK.如下图所示,当我切换标签的时候,就会输出切换的事件。
2.自动点击 Center Local 这两个辅助按钮
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)
{
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}
]
)
{
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}
)
{
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;
}
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3.自动点击 Play Pause Step 这三个播放按钮
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}
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)
{
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}
]
)
{
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}
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还是,那么如果我不像自动设置,只是想监听手动点击的事件如何?这样就可以监听了。
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)
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{
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;
;
}
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4.云 Account 按钮
这是云端账号系统,应该没有自动的需求吧?
5.Layers 按钮
这是设置游戏中所有层级的菜单。“小眼睛”表示是否在Scene视图中看见。“小锁头”表示是否可以在Scene视图中被鼠标选择到。 具体 内容大家可以看我之前的文章 #你好Unity3D#限制SceneView视图中不可选择游戏对象
自动设置的代码
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)
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}
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6.Layout布局按钮 自动设置的代码如下
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]
)
{
//把对应layout的名子填正确就行
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}
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7.今天有朋友问我如何在SceneView通过脚本设置成顶视图,其实 上、下、左、右、前、后都可以通过脚本设置的。代码如下。
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}
}
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- 转载请注明: 雨松MOMO 2016年02月05日 于 雨松MOMO程序研究院 发表


