我创建了一个自定义的CCSprite,然后添加了一张png图片。
CCTexture2D *paddleTexture = [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:@"1.png"];
MySprite *mSprite = [MySprite paddleWithTexture:paddleTexture];
当手指触摸到这个CCSprite时,我该如何判断当前触摸的位置是否是在 }
CGColorSpaceRelease( colorSpace );
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeCopy);
return context;
}
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