前言:整理和收集了IOS项目开发常用的工具类,最后也给出了源码下载链接。

这些可复用的工具,一定会给你实际项目开发工作锦上添花,会给你带来大大的工作效率。

重复造轮子的事情,除却自我多练习编码之外,就不要傻傻的重复造轮子了,还是提高工作效率,早点完成工作早点回家陪老婆孩子。

所以下面备份的常用工具类一定是你需要的。

前提:你有一定的开发经验,知道它们在开发的什么地方需要,你都不知道用在哪里,那你需要个毛啊,还是好好另外学好基础吧。少儿不宜,请离开哦?。

插件目录列表:(持续更新和添加)

1、UIImage+RenderMode.h

2、UIColor+Hex.h

3、UIView+AdjustFrame.h(补充:Adjust是"调整"的意思)

4、宏定义定义app开发常用尺寸,例如屏幕宽高,iPhone4的尺寸等等

5、关于处理颜色比较好的工具类,功能:NSCache缓存处理颜色对象提高性能、十六进制颜色值处理(包含了UIColor+Hex.h的功能)等等

6、关于可以修改系统的导航控制器导航条颜色和透明度的工具类别

7、NSTimer+Addition 关于计时器的类别工具

8、给任意的UIView添加点击事件

 

IOS工具类源码github下载地址:https://github.com/HeYang123456789/Objective-C-Tools

觉得好,记得在我的github上点个赞,嘻嘻:

IOS开发--常用工具类收集整理(Objective-C)(持续更新)

 

1、让图片不要渲染的工具类

简介:

IOS开发--常用工具类收集整理(Objective-C)(持续更新) IOS开发--常用工具类收集整理(Objective-C)(持续更新)

直接看这个工具类的源码就知道,怎么设置了:

 1 //
 2 //  UIImage+RenderMode.h
 3 //  BaisiTest
 4 //
 5 //  Created by HEYANG on 16/1/19.
 6 //  Copyright © 2016年 HEYANG. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import <UIKit/UIKit.h>
10 
11 @interface UIImage (RenderMode)
12 
13 + (UIImage *)imageRenderingModeImageNamed:(NSString *)imageName;
14 
15 @end
16 
17 =================================================
18 
19 //
20 //  UIImage+RenderMode.m
21 //  BaisiTest
22 //
23 //  Created by HEYANG on 16/1/19.
24 //  Copyright © 2016年 HEYANG. All rights reserved.
25 //
26 
27 #import "UIImage+RenderMode.h"
28 
29 @implementation UIImage (RenderMode)
30 
31 + (UIImage *)imageRenderingModeImageNamed:(NSString *)imageName
32 {
33     UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
34     
35     return [image imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
36 }
37 
38 @end
看源码点击坐标的"+"按钮

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