责任链设计模式,是行为型设计模式的巅峰之作。

现在有一个场景,请假申请。请假时间的长短,需要不同级别的领导才能审批。

万物皆对象嘛,请假需要工号、姓名、原因、时长、结果等等,那我们来定义一个请假的类。其实其就是一个上下文环境(Context),保存业务处理中参数-----中间结果-----最终结果。行为型设计模式重用的标配,把行为转移。

public class ApplyContext
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    /// <summary>
    /// 请假时长
    /// </summary>
    public int Hour { get; set; }
    public string Description { get; set; }
    public bool AuditResult { get; set; }
    public string AuditRemark { get; set; }
}

请假需要new一个实例:

 ApplyContext context = new ApplyContext()
 {
     Id = 506,
     Name = "bingle",
     Hour = 100,
     Description = "世界那么大,我想去看看!",
     AuditResult = false,
     AuditRemark = ""
 };

第一种方式,审批逻辑都写在上端,直接就是需求翻译,没有任何加工,谈不上什么扩展,面向过程:

 if (context.Hour <= 8)
 {
     Console.WriteLine("PM审批通过");
 }
 else if (context.Hour <= 16)
 {
     Console.WriteLine("主管审批通过");
 }
 else
 {
     Console.WriteLine("************");
 }

第二种方式,面向对象:封装--继承--多态,转移业务逻辑,也只是一个翻译机,翻译完+面向对象,其实完全没有涉及加工没有思考。

领导类S:

 public class PM
 {
     public override void Audit(ApplyContext context)
     {
         Console.WriteLine($"This is {this.GetType().Name} {this.Name} Audit");
         if (context.Hour <= 8)
         {
             context.AuditResult = true;
             context.AuditRemark = "允许请假!";
         }
     }   
}


 public class Charge
 {
     public override void Audit(ApplyContext context)
     {
         Console.WriteLine($"This is {this.GetType().Name} {this.Name} Audit");
         if (context.Hour <= 16)
         {
             context.AuditResult = true;
             context.AuditRemark = "允许请假!";
         }
    }
}


 public class Manager 
 {
     public override void Audit(ApplyContext context)
     {
         Console.WriteLine($"This is {this.GetType().Name} {this.Name} Audit");
         if (context.Hour <= 24)
         {
             context.AuditResult = true;
             context.AuditRemark = "允许请假!";
         }
    }
}


 public class Chief
 {
     public override void Audit(ApplyContext context)
     {
         Console.WriteLine($"This is {this.GetType().Name} {this.Name} Audit");
         if (context.Hour <= 48)
         {
             context.AuditResult = true;
             context.AuditRemark = "允许请假!";
         }
    }
}



 public class CEO : AbstractAuditor
 {
     public override void Audit(ApplyContext context)
     {
         Console.WriteLine($"This is {this.GetType().Name} {this.Name} Audit");
         if (context.Hour <= 96)
         {
             context.AuditResult = true;
             context.AuditRemark = "允许请假!";
         }
    }
}


public class ChiarMan : AbstractAuditor
{
    public override void Audit(ApplyContext context)
    {
        Console.WriteLine($"This is {this.GetType().Name} {this.Name} Audit");
        if (context.Hour <= 1000000)
        {
            context.AuditResult = true;
            context.AuditRemark = "允许请假!";
        }
    }
}
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