上次学习了下堆喷漏洞的原理,虽说之前有学习过缓冲区溢出的原理,但还没了解过堆喷这个概念,于是趁此机会学习了,顺便复习了缓冲区溢出这块知识,之前由于各种原因对Shellcode的编写只是了解个大概,并没有真正动手写过一个Shellcode。眼前遇到个堆喷漏洞找Shellcode时就下决定自己写个Shellcode,考虑到时间和精力的有限就写个计算器简单的练练手。

注:以下在XP SP3+VC6.0编译成功

一、首先写个简单的调用计算器的程序。

    1. 注:以下在XP SP3+VC6.0编译成功

      一、首先写个简单的调用计算器的程序。

    2. #include "windows.h"
    3. int main()
    4. {
    5.     LoadLibraryA("kernel32.dll");//4c801d7b
    6.     WinExec("calc.exe",SW_SHOW);    
    7.     return 0;
    8. }

    二、将WinExec("calc.exe",SW_SHOW);转化为汇编模样。

    在WinExec("calc.exe",SW_SHOW);处下断点,点F5进行调试,运行到此处时程序会暂停下来,程序暂停后按Alt+8即可查看到对应的汇编代码,经整理后如下:

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  • #include "windows.h"
  • int main()
  • {
  •     LoadLibraryA("kernel32.dll");//4c801d7b
  •     WinExec("calc.exe",SW_SHOW); 
  •     __asm{
  •     mov esi,esp
  •     push 5
  •     push offset string "calc.exe" (0042201c)
  •     call dword ptr [__imp__WinExec@8 (0042a14c)]
  •     cmp esi,esp
  •     call __chkesp (00401090)
  •     }
  •     return 0;
  • }
  •  

        稍微懂那么一丢丢汇编的童鞋都知道0042a14c处放着WinExec的地址,这里要注意WinExec的地址不是现在看到的0042a14c,要在地址为0042a14c放着的东东才是WinExec的地址。打个比方0042a14c是个指针,指针所指的地方才是真正需要的东东,所以我们要取出地址为0042a14c存放的数据。在VC6.0下按Alt+6可调出内存窗口,输入0042a14c即可看到。

  • ShellCode的编写入门
  • 因此WinExec真正的地址是7C8623AD,注意,这里是要反过来读取。

     

        三、现在有了汇编模样的语句和WinExec的地址,接下来就是要转化为具有Shellcode的汇编代码。在转化汇编时先了解汇编下面是如何完成一个函数调用的:

            1、父函数将函数的实参按照从右至左顺序压入堆栈;

            2、CPU将父函数中函数调用指令Call XXXXXXXX的下一条指令地址EIP压入堆栈;

            3、父函数通过Push Ebp将基地指针Ebp值东方钽业堆栈,并通过Mov Ebp,Esp指令将当前堆栈指针Esp值传给Ebp;

            4、通过Sub Esp,m(m是字节数)指令可以为存放函数中的局部变量开辟内存。函数在执行的时候如果需要访问实参或局部变量,都可以通过EBP指针来指引完成。

     

            根据汇编调用函数特点,并使用压栈的方法将参数传递进行,便可得到如下代码:

     

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  • #include "windows.h"
  • int main()
  • {
  •     LoadLibraryA("kernel32.dll");//4c801d7b
  •     //WinExec("calc.exe",SW_SHOW);
  •     
  •     __asm
  •     {
  •         push    ebp;
  •         mov        ebp,esp;
  •         xor eax,eax;
  •         push eax;
  •         sub esp,08h;
  •         mov byte ptr [ebp-0Ch],63h; //c
  •         mov byte ptr [ebp-0Bh],61h; //a
  •         mov byte ptr [ebp-0Ah],6Ch; //l
  •         mov byte ptr [ebp-09h],63h; //c
  •         mov byte ptr [ebp-08h],2Eh; //.
  •         mov byte ptr [ebp-07h],65h; //e
  •         mov byte ptr [ebp-06h],78h; //x
  •         mov byte ptr [ebp-05h],65h; //e
  •         lea eax,[ebp-0ch];
  •         push eax;                    //将calc.exe压入栈内
  •         mov        eax,0x7C8623AD;
  •         call    eax;                    //调用WinExec
  •         mov esp,ebp;
  •         pop    ebp;
  •     }
  •     return 0;
  • }

  •     注意,字符串要以00H结束的哦,编译运行OK~~

     

        

        四、到这里已经完成最难的部分了,接下来的工作即是将汇编在内存中的代码,即是Shellcode拷出来就是了。同样,在汇编代码任意一处下断点,让程序在断点处停下来,按Alt+8即可看到程序所在的内存地址,再按Alt+6调出内存窗口即可。

  • ShellCode的编写入门
    1. 将汇编代码范围内的东东全拷出来即得到传说中的Shellcode,这就是程序运行在内存中的模样了。一翻苦工后即可得到有Shellcode模样的Shellcode,同理将LoadLibraryA同样进行转化即可得到一个完整的Shellcode。

          

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    2. //LoadLibraryA("kernel32.dll");
    3. //WinExec("calc.exe",SW_SHOW);
    4. #include "windows.h"
    5. unsigned char shellcode[]=
    6. "x55x8BxECx33xC0x50x83"
    7. "xECx09xC6x45xF3x6BxC6"
    8. "x45xF4x65xC6x45xF5x72"
    9. "xC6x45xF6x6ExC6x45xF7"
    10. "x65xC6x45xF8x6CxC6x45"
    11. "xF9x33xC6x45xFAx32xC6"
    12. "x45xFBx2ExC6x45xFCx64"
    13. "xC6x45xFDx6CxC6x45xFE"
    14. "x6Cx8Dx45xF3x50xB8x7B"
    15. "x1Dx80x7CxFFxD0x8BxE5"
    16. "x33xC0x50x83xECx08xC6"
    17. "x45xF4x63xC6x45xF5x61"
    18. "xC6x45xF6x6CxC6x45xF7"
    19. "x63xC6x45xF8x2ExC6x45"
    20. "xF9x65xC6x45xFAx78xC6"
    21. "x45xFBx65x8Dx45xF4x50"
    22. "xB8xADx23x86x7CxFFxD0"
    23. "x8BxE5x5D";
    24. main()
    25. {
    26.     __asm
    27.     {
    28.         lea     eax,shellcode;
    29.         call    eax;
    30.     }
    31. }
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