使用unity5.6.0f3开发VR游戏的过程中,出现了模型动画不显示,或者突然显示的情况。

其原因在于Skinned Mesh Renderer上,当这个物体不在视野内的时候,默认会停止这个物体上的动画,导致人物消失或者动画停止之类的问题。

解决的方法是勾选Skinned Mesh Renderer上的Update When offscreen.

另外值得注意的是,Animator的Culling Mode,如果没有性能的硬需求,可以设置为Always Aniamate

相关文章:

  • 2021-08-21
  • 2021-11-05
  • 2022-01-20
  • 2021-12-04
  • 2022-12-23
  • 2021-05-22
  • 2022-02-18
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2021-09-11
  • 2021-11-13
  • 2022-03-06
  • 2022-12-23
  • 2021-09-28
  • 2021-04-16
相关资源
相似解决方案