假设场景中只放一个球,关掉阴影和skybox,球体使用Unlit/Texture shader,则draw call数为2(背景占一个draw call,球占一个draw call)。

相同情况下若将球体shader改成standard shader,则draw call数变为3。

相关文章:

  • 2022-01-09
  • 2022-12-23
  • 2021-08-17
  • 2022-01-16
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-04-03
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2021-08-03
  • 2021-10-15
  • 2021-08-15
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
相关资源
相似解决方案