Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList

UIPopupList:将这个组件添加到Button上,即可构建一个下拉列表。

效果图如下:

Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList

一:使用步骤

  1.首先创建一个Sprite作为button。

  Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList

  2.创建一个label,用于显示当前选择的选项。

  Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList

  3.为Sprite添加以下组件

  Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList

  4.配置UIPopup List组件

  Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList

  Options:设置下拉列表中的元素。

  Default:默认显示的值。

  Position:列表的显示位置,上或下。

  Localized:这个和cvs可以集合一下使用。

  Atlas:设置效果贴图。

  Font:设置字体信息。

  On Value Change:用于绑定Label,显示当前的选择值。

  获得当前值的代码:

  Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList

  使用方法如下:

  Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList

  源码地址如下:http://download.csdn.net/detail/as294985925/7317573

  项目结构如下:

  Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList

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