1 TCP 粘包和拆包基本介绍
1) TCP 是面向连接的, 面向流的, 提供高可靠性服务。 收发两端(客户端和服务器端) 都要有一一成对的 socket,因此, 发送端为了将多个发给接收端的包, 更有效的发给对方, 使用了优化方法(Nagle 算法) , 将多次间隔较小且数据量小的数据, 合并成一个大的数据块, 然后进行封包。 这样做虽然提高了效率, 但是接收端就难于分辨出完整的数据包了, 因为面向流的通信是无消息保护边界的。
2) 由于 TCP 无消息保护边界, 需要在接收端处理消息边界问题, 也就是我们所说的粘包、 拆包问题, 看一张图
3) 示意图 TCP 粘包、 拆包图解
对图的说明:
假设客户端分别发送了两个数据包 D1 和 D2 给服务端, 由于服务端一次读取到字节数是不确定的, 故可能存在以
下四种情况:
1) 服务端分两次读取到了两个独立的数据包, 分别是 D1 和 D2, 没有粘包和拆包
2) 服务端一次接受到了两个数据包, D1 和 D2 粘合在一起, 称之为 TCP 粘包
3) 服务端分两次读取到了数据包, 第一次读取到了完整的 D1 包和 D2 包的部分内容, 第二次读取到了 D2 包 的剩余内容, 这称之为 TCP 拆包
4) 服务端分两次读取到了数据包, 第一次读取到了 D1 包的部分内容 D1_1, 第二次读取到了 D1 包的剩余部
分内容 D1_2 和完整的 D2 包。
2 TCP 粘包和拆包现象实例 (现象)
在编写 Netty 程序时, 如果没有做处理, 就会发生粘包和拆包的问题
看一个具体的实例:
MyClientHandler
import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import java.nio.charset.Charset; public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> { private int count; @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { //使用客户端发送 10 条数据 hello,server 编号 for(int i= 0; i< 10; ++i) { ByteBuf buffer = Unpooled.copiedBuffer("hello,server " + i, Charset.forName("utf-8")); ctx.writeAndFlush(buffer); } } @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws Exception { byte[] buffer = new byte[msg.readableBytes()]; msg.readBytes(buffer); String message = new String(buffer, Charset.forName("utf-8")); System.out.println("客户端接收到消息=" + message); System.out.println("客户端接收消息数量=" + (++this.count)); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }