1.圆(2D)
圆的两个关键因素:圆心和半径。

公式:
(xh)2 + (yk)2 = r2  圆心为(h,k)  半径为r.

举例:圆心为(1,2),半径为2的圆。
游戏开发中的数学和物理算法(5):圆(2D)和球(3D)

计算机中的实现:

 circle
{
    Point2D center;
    float radius;
}

 

2.球(3D)
球的两个关键因素:球心和半径。

公式:
(xh)2 + (yk)2 + (zl)2 = r2  球心为(h,k,l)   半径为r.

计算机中的实现:

 sphere
{
    Point3D center;
    float radius;
}

相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-11-17
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-02-19
  • 2022-12-23
相关资源
相似解决方案