在多线程中,有一个比较特殊的应用,就是计时器(Timer)。我在之前的一篇笔记中说过关于Timer控件的简单用法,这里我再根据一些新找的的内容,进行一些整理与扩展。
「『WPF』Timer的使用」
命名空间:
- System.Timers.Timer
- System.Threading.Timer
- System.Windows.Forms.Timer
- System.Web.UI.Timer
这里可以看出,基本上每一个大类的应用都有其自己的Timer。而在这四个不同的Timer命名空间中的Timer中,在基础用法上,并没有看到有什么特殊的不同。
无论什么Timer,其最主要的还是Elapsed事件,与Start、Stop这两个方法。当然,还有多线程环境下的问题。
由于每一次当Timer的时间间隔到的时候,都会引发Elapsed事件,然后我们就可以在这个事件中写入相应的操作,来完成我们想要完成的任务了。
由于,每一次都会新开启一个线程来执行Elapsed事件中的操作,所以,在使用Timer的时候,就像之前的笔记中记录的一样,对于共享资源的同步上要进行相应的同步处理才好。不然就会引起不可预知的问题。
在使用Timer的时候,还要注意的是对于时间间隔的控制,这主要涉及到的CPU与内存的问题。
如果我们所要执行的操作很多,而时间间隔又设置的很短的话,就会造成不断的开启线程,并且不断的执行操作的问题。不断的开启线程,就会造成内存越来越多的问题,这里如果处理不好,很可能会导致整个系统的崩溃,而且在一旦这些操作中,有写入资源的操作,那么还很有可能造成死锁的情况。
所以在设计Timer的时候,一定要明确这样几件事情:
- 要定时执行的操作,一定要尽可能的短
- 如果有必要,就对Timer的正在执行的数量进行一定的控制
- 一定要有资源同步的控制,最起码,要有对同一个操作进行完结性检查后,再去执行
public class Class1 {
static System.Windows.Forms.Timer myTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
static int alarmCounter = 1;
static bool exitFlag = false;
// This is the method to run when the timer is raised.
private static void TimerEventProcessor(Object myObject,
EventArgs myEventArgs) {
myTimer.Stop();
// Displays a message box asking whether to continue running the timer.
if(MessageBox.Show("Continue running?", "Count is: " + alarmCounter,
MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes) {
// Restarts the timer and increments the counter.
alarmCounter +=1;
myTimer.Enabled = true;
}
else {
// Stops the timer.
exitFlag = true;
}
}
public static int Main() {
/* Adds the event and the event handler for the method that will
process the timer event to the timer. */
myTimer.Tick += new EventHandler(TimerEventProcessor);
// Sets the timer interval to 5 seconds.
myTimer.Interval = 5000;
myTimer.Start();
// Runs the timer, and raises the event.
while(exitFlag == false) {
// Processes all the events in the queue.
Application.DoEvents();
}
return 0;
}
}