http://blog.csdn.net/xieyihua1994/article/details/52586270
我们知道Activity本身是没有界面的。所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上。所以,我們控制窗口的大小,就可以控制界面的大小。
</shape>
里面我们定义了一个shape对象,实现背景drawable形状,其中padding代表距离边框,这里我们设置了左、上、右、下四个位置的间距。stroke可以制造出一些3D立体效果,corners是四个角,radisu属性可以设置半径,值越大越圆滑,根据运行效果你可以微调,最后soild是填充颜色,这里我们用了ffffff表示纯白。
3. 最后在androidmanifest.xml中,在你的activity节点加一个 android:theme属性,值为@style/Theme.Android123 即可。
里面我们定义了一个shape对象,实现背景drawable形状,其中padding代表距离边框,这里我们设置了左、上、右、下四个位置的间距。stroke可以制造出一些3D立体效果,corners是四个角,radisu属性可以设置半径,值越大越圆滑,根据运行效果你可以微调,最后soild是填充颜色,这里我们用了ffffff表示纯白。
3. 最后在androidmanifest.xml中,在你的activity节点加一个 android:theme属性,值为@style/Theme.Android123 即可。