using System; using System.ServiceModel; namespace com._80community.unittest.Demo { public delegate void ActionDelegate(); /* * [ServiceContract]服务协定定义 * [ServiceContract] 这个特性告诉编译器,该类型(指IAnimal)是一个服务契约 * */ /// <summary> /// 接口的成员包括:方法,特性,索引器,事件,不包含字段。 /// </summary> [ServiceContract] public interface IAnimal { /* * [OperationContract]要公开的服务方法 * []代表特性继承自System.Attribute类的类,其实特性和注释。类似,是用于描述程序集、类型、成员的“备注信息”,和注释不同的是:注释是给“人”看的,而特性是给“编译器”看的 * [OperationContract] 这个特性告诉编译器,该成员(指Function1)是一个操作契约,这样在编程的时候,用反射机制可以判断出,哪些类型标记过服务契约,哪些成员标记过操作契约,在WCF中会找到这些做服务 * [OperationContract] 他这句会执行什么代码,在WCF中,会找出所有标记OperationContract特性的成员作为服务 */ /// <summary> /// 接口定义方法 /// </summary> /// <returns></returns> [OperationContract] string Behavior(); /// <summary> /// 接口定义属性 /// </summary> string NickName { get; set; } /// <summary> /// 接口定义索引器,索引器是一种特殊的类成员,它能够让对象以类似数组的方式来存取,使程序看起来更为直观,更容易编写。C#中的类成员可以是任意类型,包括数组和集合。当一个类包含了数组和集合成员时,索引器将大大简化对数组或集合成员的存取操作。 /// </summary> /// <param name="i"></param> /// <returns></returns> string this[int i] { get; set; } /// <summary> /// 接口定义事件 /// </summary> event EventHandler ActionChanged; event ActionDelegate ActionEvent; } }
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