2014年01月23日

Jason

PS:开始写这个系列的笔记:主要是对过去自己比较模糊的一些概念进行测试,明确结果,提高自己

IOS 应用如果占用系统的内容过大(8GB),就会造成应用直接被系统以崩溃的形式关闭,一次控制应用占用的内存大小是非常重要的事情。

现在我们来看看,一个空的应用占据的内容的大小:

测试环境:xCode 5.0/IOS 5

启动一个空应用,占用的内存为 2.6MB,占据应用崩溃的阀值为 0.03%

IOS-内存检测以及优化

1:关于导航条的 Push和popup的测试结果

    [self.navigationController pushViewController:m_navanimated:YES];

    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

对于 

pushViewController ,会将对应的ViewController对象的引用计数器+1

popViewControllerAnimated   会将对应的ViewController对象的引用计数器-1

但是有一点需要明确的是,对于函数

-(void)dealloc

{

  //Objects release here

  [super deallco];

}

只有在该引用计数器的值==0的时候才会调用,这个是必须牢记的。

 

在执行函数[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];的时候,如果弹出的ViewController对应的引用计数器为0,那么也会执行dealloc 函数。

所以再使用 

    [self.navigationController pushViewController:m_navanimated:YES];

    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

栈函数对的时候,为了释放内存,我们可以这么使用

    Nav_1 *m_nav = [[[Nav_1  alloc] initWithNibName:nil bundle:nil] autorelease];

    [self.navigationController  pushViewController:m_nav  animated:YES];

这样就最大限度的节省了宝贵的内存空间

 

 

 

 

 

 

 

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