|
动画内容,优先选择计时器,而不是 Event.ENTER_FRAME 事件。
10. 在 enterFrame 事件或 Timer 处理函数中,尽量减少对可导致重绘屏幕的显示对象外观的更改。 11. 尽量减少补间动画,以节省更多的CPU处理 |
相关文章:
|
动画内容,优先选择计时器,而不是 Event.ENTER_FRAME 事件。
10. 在 enterFrame 事件或 Timer 处理函数中,尽量减少对可导致重绘屏幕的显示对象外观的更改。 11. 尽量减少补间动画,以节省更多的CPU处理 |
相关文章: