使用 #if 以及 #undef 指令,可以包括或排除基于由一个或多个符号组成的条件的代码。这在编译调试版本的代码或编译特定配置时最为有用。

#if 指令开始的条件指令必须用 #endif 指令显式终止。

#define 使您可以定义一个符号,通过将该符号用作传递给 #if 指令的表达式,使该表达式计算为 true

也可以用 #undef 来取消定义符号。

/define#define 定义的符号与具有同一名称的变量不冲突。即,不应将变量名传递到预处理器指令,并且只能用预处理器指令计算符号。

#define 创建的符号的范围是在其中定义该符号的文件。

// preprocessor_if.cs
#define DEBUG#define VC_V7
using System;
public class MyClass 
{
    static void Main() 
    {
#if (DEBUG && !VC_V7)
        Console.WriteLine("DEBUG is defined");
#elif (!DEBUG && VC_V7)
        Console.WriteLine("VC_V7 is defined");
#elif (DEBUG && VC_V7)
        Console.WriteLine("DEBUG and VC_V7 are defined");
#else
        Console.WriteLine("DEBUG and VC_V7 are not defined");
#endif
    }
}

输出

DEBUG and VC_V7 are defined
 
 
 

相关文章:

猜你喜欢
  • 2021-07-08
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-08-06
相关资源
相似解决方案