前言

  JS 中最基础的异步调用方式是 callback,它将回调函数 callback 传给异步 API,由浏览器或 Node 在异步完成后,通知 JS 引擎调用 callback。对于简单的异步操作,用 callback 实现,是够用的。但随着负责交互页面和 Node 出现,callback 方案的弊端开始浮现出来。 Promise 规范孕育而生,并被纳入 ES6 的规范中。后来 ES7 又在 Promise 的基础上将 async 函数纳入标准。此为 JavaScript 异步进化史。

【转】JavaScript 异步进化史

同步与异步

  通常,代码是由上往下依次执行的。如果有多个任务,就必需排队,前一个任务完成,后一个任务才会执行。这种执行模式称之为:同步(synchronous)。新手容易把计算机用语中的同步,和日常用语中的同步弄混淆。如,“把文件同步到云端”中的同步,指的是“使...保持一致”。而在计算机中,同步指的是任务从上往下依次执行的模式。比如:

A();
B();
C();

  在这段代码中,A、B、C是三个不同的函数,每个函数都是一个不相关的任务。在同步模式,计算机会先执行 A 任务,再执行 B 任务,最后执行 C 任务。在大部分情况,同步模式都没问题。但是如果 B 任务是一个耗时很长的网络请求,而 C 任务恰好是展现新页面,就会导致网页卡顿。

  更好解决方案是,将 B 任务分成两个部分。一部分立即执行网络请求的任务,另一部分在请求回来后的执行任务。这种一部分立即执行,另一部分在未来执行的模式称为异步。

A();
// 在现在发送请求 
ajax('url1',function B() {
  // 在未来某个时刻执行
})
C();
// 执行顺序 A => C => B

  实际上,JS 引擎并没有直接处理网络请求的任务,它只是调用了浏览器的网络请求接口,由浏览器发送网络请求并监听返回的数据。JavaScript 异步能力的本质是浏览器或 Node 的多线程能力。

callback

  未来执行的函数通常也叫 callback。使用 callback 的异步模式,解决了阻塞的问题,但是也带来了一些其他问题。在最开始,我们的函数是从上往下书写的,也是从上往下执行的,这种“线性”模式,非常符合我们的思维习惯,但是现在却被 callback 打断了!在上面一段代码中,现在它跳过 B 任务先执行了 C任务!这种异步“非线性”的代码会比同步“线性”的代码,更难阅读,因此也更容易滋生 BUG。

  试着判断下面这段代码的执行顺序,你会对“非线性”代码比“线性”代码更难以阅读,体会更深。

A();

ajax('url1', function(){
    B();

    ajax('url2', function(){
        C();
    }
    D();    
});
E();
// A => E => B => D => C

  这段代码中,从上往下执行的顺序被 Callback 打乱了。我们的阅读代码视线是A => B => C => D => E,但是执行顺序却是A => E => B => D => C,这就是非线性代码带来的糟糕之处。

  通过将ajax后面执行的任务提前,可以更容易看懂代码的执行顺序。虽然代码因为嵌套看起来不美观,但现在的执行顺序却是从上到下的“线性”方式。这种技巧在写多重嵌套的代码时,是非常有用的。

A();
E();

ajax('url1', function(){
    B();
    D();

    ajax('url2', function(){
        C();
    }    
});
// A => E => B => D => C

  上一段代码只有处理了成功回调,并没处理异常回调。接下来,把异常处理回调加上,再来讨论代码“线性”执行的问题。

A();

ajax('url1', function(){
    B();

    ajax('url2', function(){
        C();
    },function(){
        D();
    });
    
},function(){
    E();    
});

  加上异常处理回调后,url1的成功回调函数 B 和异常回调函数 E,被分开了。这种“非线性”的情况又出现了。

  在 node 中,为了解决的异常回调导致的“非线性”的问题,制定了错误优先的策略。node 中 callback 的第一个参数,专门用于判断是否发生异常 

A();

get('url1', function(error){
    if(error){
        E();
    }else {
        B();
        get('url2', function(error){
            if(error){
                D();
            }else{
                C();
            }
        });
    }
});

  到此,callback 引起的“非线性”问题基本得到解决。遗憾的是,使用 callback 嵌套,一层层if else和回调函数,一旦嵌套层数多起来,阅读起来不是很方便。此外,callback 一旦出现异常,只能在当前回调函数内部处理异常。

promise

  在 JavaScript 的异步进化史中,涌现出一系列解决 callback 弊端的库,而 Promise 成为了最终的胜者,并成功地被引入了 ES6 中。它将提供了一个更好的“线性”书写方式,并解决了异步异常只能在当前回调中被捕获的问题。

  Promise 就像一个中介,它承诺会将一个可信任的异步结果返回。首先 Promise 和异步接口签订一个协议,成功时,调用resolve函数通知 Promise,异常时,调用reject通知 Promise。另一方面 Promise 和 callback 也签订一个协议,由 Promise 在将来返回可信任的值给then和catch中注册的 callback。

// 创建一个 Promise 实例(异步接口和 Promise 签订协议)
var promise = new Promise(function (resolve,reject) {
  ajax('url',resolve,reject);
});

// 调用实例的 then catch 方法 (成功回调、异常回调与 Promise 签订协议)
promise.then(function(value) {
  // success
}).catch(function (error) {
  // error
})

  Promise 是个非常不错的中介,它只返回可信的信息给 callback。它对第三方异步库的结果进行了一些加工,保证了 callback 一定会被异步调用,且只会被调用一次。

var promise1 = new Promise(function (resolve) {
  // 可能由于某些原因导致同步调用
  resolve('B');
});
// promise依旧会异步执行
promise1.then(function(value){
    console.log(value)
});
console.log('A');
// A B (先 A 后 B)


var promise2 = new Promise(function (resolve) {
  // 成功回调被通知了2次
  setTimeout(function(){
    resolve();
  },0)
});
// promise只会调用一次
promise2.then(function(){
    console.log('A')
});
// A (只有一个)

var promise3 = new Promise(function (resolve,reject) {
  // 成功回调先被通知,又通知了失败回调
  setTimeout(function(){
    resolve();
    reject();
  },0)
});
// promise只会调用成功回调
promise3.then(function(){
    console.log('A')
}).catch(function(){
    console.log('B')
});
// A(只有A)
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