前言
JS 中最基础的异步调用方式是 callback,它将回调函数 callback 传给异步 API,由浏览器或 Node 在异步完成后,通知 JS 引擎调用 callback。对于简单的异步操作,用 callback 实现,是够用的。但随着负责交互页面和 Node 出现,callback 方案的弊端开始浮现出来。 Promise 规范孕育而生,并被纳入 ES6 的规范中。后来 ES7 又在 Promise 的基础上将 async 函数纳入标准。此为 JavaScript 异步进化史。
同步与异步
通常,代码是由上往下依次执行的。如果有多个任务,就必需排队,前一个任务完成,后一个任务才会执行。这种执行模式称之为:同步(synchronous)。新手容易把计算机用语中的同步,和日常用语中的同步弄混淆。如,“把文件同步到云端”中的同步,指的是“使...保持一致”。而在计算机中,同步指的是任务从上往下依次执行的模式。比如:
A();
B();
C();
在这段代码中,A、B、C是三个不同的函数,每个函数都是一个不相关的任务。在同步模式,计算机会先执行 A 任务,再执行 B 任务,最后执行 C 任务。在大部分情况,同步模式都没问题。但是如果 B 任务是一个耗时很长的网络请求,而 C 任务恰好是展现新页面,就会导致网页卡顿。
更好解决方案是,将 B 任务分成两个部分。一部分立即执行网络请求的任务,另一部分在请求回来后的执行任务。这种一部分立即执行,另一部分在未来执行的模式称为异步。
A(); // 在现在发送请求 ajax('url1',function B() { // 在未来某个时刻执行 }) C(); // 执行顺序 A => C => B
实际上,JS 引擎并没有直接处理网络请求的任务,它只是调用了浏览器的网络请求接口,由浏览器发送网络请求并监听返回的数据。JavaScript 异步能力的本质是浏览器或 Node 的多线程能力。
callback
未来执行的函数通常也叫 callback。使用 callback 的异步模式,解决了阻塞的问题,但是也带来了一些其他问题。在最开始,我们的函数是从上往下书写的,也是从上往下执行的,这种“线性”模式,非常符合我们的思维习惯,但是现在却被 callback 打断了!在上面一段代码中,现在它跳过 B 任务先执行了 C任务!这种异步“非线性”的代码会比同步“线性”的代码,更难阅读,因此也更容易滋生 BUG。
试着判断下面这段代码的执行顺序,你会对“非线性”代码比“线性”代码更难以阅读,体会更深。
A(); ajax('url1', function(){ B(); ajax('url2', function(){ C(); } D(); }); E(); // A => E => B => D => C
这段代码中,从上往下执行的顺序被 Callback 打乱了。我们的阅读代码视线是A => B => C => D => E,但是执行顺序却是A => E => B => D => C,这就是非线性代码带来的糟糕之处。
通过将ajax后面执行的任务提前,可以更容易看懂代码的执行顺序。虽然代码因为嵌套看起来不美观,但现在的执行顺序却是从上到下的“线性”方式。这种技巧在写多重嵌套的代码时,是非常有用的。
A(); E(); ajax('url1', function(){ B(); D(); ajax('url2', function(){ C(); } }); // A => E => B => D => C
上一段代码只有处理了成功回调,并没处理异常回调。接下来,把异常处理回调加上,再来讨论代码“线性”执行的问题。
A(); ajax('url1', function(){ B(); ajax('url2', function(){ C(); },function(){ D(); }); },function(){ E(); });
加上异常处理回调后,url1的成功回调函数 B 和异常回调函数 E,被分开了。这种“非线性”的情况又出现了。
在 node 中,为了解决的异常回调导致的“非线性”的问题,制定了错误优先的策略。node 中 callback 的第一个参数,专门用于判断是否发生异常
A(); get('url1', function(error){ if(error){ E(); }else { B(); get('url2', function(error){ if(error){ D(); }else{ C(); } }); } });
到此,callback 引起的“非线性”问题基本得到解决。遗憾的是,使用 callback 嵌套,一层层if else和回调函数,一旦嵌套层数多起来,阅读起来不是很方便。此外,callback 一旦出现异常,只能在当前回调函数内部处理异常。
promise
在 JavaScript 的异步进化史中,涌现出一系列解决 callback 弊端的库,而 Promise 成为了最终的胜者,并成功地被引入了 ES6 中。它将提供了一个更好的“线性”书写方式,并解决了异步异常只能在当前回调中被捕获的问题。
Promise 就像一个中介,它承诺会将一个可信任的异步结果返回。首先 Promise 和异步接口签订一个协议,成功时,调用resolve函数通知 Promise,异常时,调用reject通知 Promise。另一方面 Promise 和 callback 也签订一个协议,由 Promise 在将来返回可信任的值给then和catch中注册的 callback。
// 创建一个 Promise 实例(异步接口和 Promise 签订协议) var promise = new Promise(function (resolve,reject) { ajax('url',resolve,reject); }); // 调用实例的 then catch 方法 (成功回调、异常回调与 Promise 签订协议) promise.then(function(value) { // success }).catch(function (error) { // error })
Promise 是个非常不错的中介,它只返回可信的信息给 callback。它对第三方异步库的结果进行了一些加工,保证了 callback 一定会被异步调用,且只会被调用一次。
var promise1 = new Promise(function (resolve) { // 可能由于某些原因导致同步调用 resolve('B'); }); // promise依旧会异步执行 promise1.then(function(value){ console.log(value) }); console.log('A'); // A B (先 A 后 B) var promise2 = new Promise(function (resolve) { // 成功回调被通知了2次 setTimeout(function(){ resolve(); },0) }); // promise只会调用一次 promise2.then(function(){ console.log('A') }); // A (只有一个) var promise3 = new Promise(function (resolve,reject) { // 成功回调先被通知,又通知了失败回调 setTimeout(function(){ resolve(); reject(); },0) }); // promise只会调用成功回调 promise3.then(function(){ console.log('A') }).catch(function(){ console.log('B') }); // A(只有A)