C#代码处于托管状态下工作,所以有完善的内存回收管理、类型安全性。但有时候,你想应用你以前在VC/Delphi下编写的非托管代码,C#同样也提供了这种Windows API调用支持,比如System.Win32名字空间下就是通过调用操作系统原有API的,以下我以“在VC中使用Delphi构造公共对话框”中的一个密码认证对话框的调用为例,说明如果在C#中调用系统标准的API函数。 首先我们来看CommonDlg.dll的API接口声明: function ShowLoginDlg(hHandle: HWND; szUser: PChar; szPassword: PChar ): Integer; stdcall; 要在C#中调用这个API,必须先声明该非托管API的接口: using System; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace FormTest { /// CommonDlgAPI 的摘要说明。 /// </summary> public class CommonDlgAPI { public CommonDlgAPI() { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // } [DllImport("CommonDlg.dll", CharSet = CharSet.Ansi)] public static extern int ShowLoginDlg(int hHandle, StringBuilder szUser, StringBuilder szPassword); } } 然后用如下的C#代码来调用该接口: private void buttonLogin_Click(object sender, System.EventArgs e) { StringBuilder szUser = new StringBuilder(32); StringBuilder szPasswd = new StringBuilder(32); if (CommonDlgAPI.ShowLoginDlg(0, szUser, szPasswd) == 1) { MessageBox.Show(szUser.ToString() + "/" + szPasswd.ToString()); } } 显然,[DllImport("CommonDlg.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]是整个声明的关键,这里声明一个导入API所在动态库的文件名为CommonDlg.dll,参数传递为ANSI类似的,如果的Unicode类形的API,则设置为CharSet.Unicode。 继续中…… 1) 各种VC/Delphi参数类型到C#托管类型的映射关系; 2) 技术实现内幕; …… 相关文章: