动画编程的原理:基于屏幕更新基础上的代码绘制或改变显示对象的属性。常用的实现屏幕更新的方式可以用到TimerEvent.ENTER_FRAME

   有许多类包可以帮助实现动画效果,比如Tween 类和TransitionManager类。如果想实现比较复杂的补间动画可以从Flash中导出补间动画XML ,然后再在Animator类中实现。

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