1)   在View中获得Doc  return   NULL;  
  }  
   
  return   pView;  
  }  
  这个函数和2中的GetView()相比,一是多了第一句以取得文档类指针,二是在GetFirstViewPosition()和GetNextView()前加上了文档类指针,以表示它们是文档类成员函数。  
  有了此函数;当要从CTestAView中取得CTestBView的指针时,只需如下:CTestBView*   pTestbView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestBView));  
    11)对于单文档中也可以加入多个文档模板,但是一般的开发就使用MDI方式开发多文档模板,其方法与上述视图的获取方法很接近,这里稍做解释,如果不清楚,请查阅MSDN,(以下四个内容(11、12、13、14)来源:http://sanjianxia.myrice.com/vc/vc45.htm)  
   
  可以用CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion获得应用程序注册的第一个文档模板的位置;  
  利用该值来调用CWinApp::GetNextDocTemplate函数,获得第一个CDocTemplate对象指针。   POSITION   GetFirstDocTemplate(   )   const;    
  CDocTemplate   *GetNextDocTemplate(   POSITION   &   pos   )   const;  
   
  第二个函数返回由pos   标识的文档模板。POSITION是MFC定义的一个用于迭代或对象指针检索的值。通过这两个函数,应用程序可以遍历整个文档模板列表。如果被检索的文档模板是模板列表中的最后一个,则pos参数被置为NULL。  
   
    12)一个文档模板可以有多个文档,每个文档模板都保留并维护了一个所有对应文档的指针列表。    
  用CDocTemplate::GetFirstDocPosition函数获得与文档模板相关的文档集合中第一个文档的位置,并用POSITION值作为CDocTemplate::GetNextDoc的参数来重复遍历与模板相关的文档列表。函数原形为:   viaual   POSITION   GetFirstDocPosition(   )   const   =   0;    
  visual   CDocument   *GetNextDoc(POSITION   &   rPos)   const   =   0;      
   
  如果列表为空,则rPos被置为NULL.    
   
    13)在文档中可以调用CDocument::GetDocTemplate获得指向该文档模板的指针。函数原形如下:   CDocTemplate   *   GetDocTemplate   (   )   const;    
  如果该文档不属于文档模板管理,则返回值为NULL。    
   
    14)一个文档可以有多个视。每一个文档都保留并维护一个所有相关视的列表。CDocument::AddView将一个视连接到文档上,将该视加入到文档相联系的视的列表中,并将视的文档指针指向该文档。当有File/New、File/Open、Windows/New或Window/Split的命令而将一个新创建的视的对象连接到文档上时,   MFC会自动调用该函数,框架通过文档/视的结构将文档和视联系起来。当然,程序员也可以根据自己的需要调用该函数。   Virtual   POSITION   GetFirstViewPosition(   )   const;    
  Virtual   CView   *   GetNextView(   POSITION   &rPosition)   cosnt;    
   
  应用程序可以调用CDocument::GetFirstViewPosition返回与调用文档相联系的视的列表中的第一个视的位置,并调用CDocument::GetNextView返回指定位置的视,并将rPositon的值置为列表中下一个视的POSITION值。如果找到的视为列表中的最后一个视,则将rPosition置为NULL.    
   
    15)从一个视图类取得另一视图类的指针  
  这个应用在多视的应用程序中很多见,一般如果自己在主程序或者主框架中做好变量记号,也可以获得,还有比较通用的就是用文档类作中转,以文档类的视图遍历定位,取得另一个视图类。

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