我们知道传统的http采用的是“拉模型”,也就是每次请求,每次断开这种短请求模式,这种场景下,client是老大,server就像一个小乌龟任人摆布,
很显然,只有一方主动,这事情就没那么完美了,所以为了能够让server也能主动点,html5就应运而生了,或许大家都知道html5中有两种server的主动
模型,第一种叫做websockect,也就是基于tcp模式的双工通讯,还有一种叫做SSE,也就是客户端来订阅服务器的一种事件模型,当然了,在html5出
来之前,如果要做到服务器主动,我们只能采用变相的longpool和foreverframe勉强实现,而signalR这吊毛就是一个对他们进行了高层封装,也就是说
signalR会在这四种技术中根据浏览器和服务器设置采取最优的一种模式,废话不多说,我们快速建立一个例子。
2.快速搭建
1.引入dll
2.创建hub类(消息处理)
using Microsoft.AspNet.SignalR; using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs; using ServiceStack.Redis; using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Web; namespace SignalRMvcDemo { [HubName("MessageHub")] public class MessageHub : Hub { //当前用户 public static List<UserInfo> OnlineUsers = new List<UserInfo>(); // 在线用户列表 RedisClient client = new RedisClient("192.168.10.134", 6379, "111111", 3); /// <summary> /// 登录连线 /// </summary> /// <param name="userId">用户Id</param> /// <param name="userName">用户名</param> public void Register(string userName) { OnlineUsers = client.Get<List<UserInfo>>("list") ?? new List<UserInfo>(); var connnectId = Context.ConnectionId; if (!OnlineUsers.Any(x => x.ConnectionId == connnectId)) { //添加在线人员 OnlineUsers.Add(new UserInfo { ConnectionId = connnectId, UserName = userName, LastLoginTime = DateTime.Now }); } // 所有客户端同步在线用户 Clients.All.onConnected(connnectId, userName, OnlineUsers); client.Set<List<UserInfo>>("list", OnlineUsers); } /// <summary> /// 发送私聊 /// </summary> /// <param name="toUserId">接收方用户ID</param> /// <param name="message">内容</param> public void SendPrivateMessage(string toConnectionId, string message) { OnlineUsers = client.Get<List<UserInfo>>("list") ?? new List<UserInfo>(); var fromConnectionId = Context.ConnectionId; var toUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == toConnectionId); var fromUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == fromConnectionId); if (toUser != null) { Clients.Client(toUser.ConnectionId).receivePrivateMessage(fromUser.ConnectionId, fromUser.UserName, message); } else { //表示对方不在线 Clients.Caller.absentSubscriber(); } } /// <summary> /// 全部发送 /// </summary> /// <param name="message"></param> public void AllSend(string name, string message) { Clients.All.AllSend(name, message); } /// <summary> /// 连线时调用 /// </summary> /// <returns></returns> public override Task OnConnected() { //Console.WriteLine("客户端连接,连接ID是:{0},当前在线人数为{1}", Context.ConnectionId, OnlineUsers.Count + 1); return base.OnConnected(); } /// <summary> /// 断线时调用 /// </summary> /// <param name="stopCalled"></param> /// <returns></returns> public override Task OnDisconnected(bool stopCalled) { OnlineUsers = client.Get<List<UserInfo>>("list")??new List<UserInfo>(); var user = OnlineUsers.FirstOrDefault(u => u.ConnectionId == Context.ConnectionId); // 判断用户是否存在,存在则删除 if (user == null) { return base.OnDisconnected(stopCalled); } // 删除用户 OnlineUsers.Remove(user); Clients.All.onUserDisconnected(OnlineUsers); //调用客户端用户离线通知 client.Set<List<UserInfo>>("list", OnlineUsers); return base.OnDisconnected(stopCalled); } /// <summary> /// 重新连接时调用 /// </summary> /// <returns></returns> public override Task OnReconnected() { return base.OnReconnected(); } } public class UserInfo { public string ConnectionId { get; set; } public string UserName { get; set; } public DateTime LastLoginTime { get; set; } } }