模式定义
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的
不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
简单工厂模式:给程序带来更大的可扩展性和可维护性。
模式结构
简单工厂模式包含如下角色: Factory:工厂角色 Product:抽象产品角色 ConcreteProduct:具体产品角色
实例
现在有一个工人,他的工作是砍树,工具为花岗岩石斧和铁斧,不同的环境:现代社会与原始社会。
现在我们是直接在work下创建斧头。 人与斧头耦合性强,相当于现在,我们需要自己根据不同的需求,去创造不同的斧头。 我们使用不同的斧头需要修改work下的代码。 依赖性太强。
1 class Person(object): 2 def __init__(self,name): 3 self.name=name 4 def work(self): 5 print("%s开始工作"%self.name) 6 7 #在原始社会,需要一把石斧 8 axe1=StoneAxe('花岗岩石斧') 9 #在现代社会,需要一把铁斧头 10 axe2=SteelAxe("铁斧头") 11 axe1.Cut_tree() 12 axe2.Cut_tree() 13 14 15 class Axe(object): 16 def __init__(self,name): 17 self.name=name 18 def Cut_tree(self): 19 print("%s斧头砍树"%self.name) 20 21 class StoneAxe(Axe): 22 def Cut_tree(self): 23 print("使用%s开始砍树"%self.name) 24 class SteelAxe(Axe): 25 def Cut_tree(self): 26 print("使用%s开始砍树"%self.name) 27 28 p1=Person("lili") 29 p1.work()
现在我们来解决强耦合的问题。
工人在不同的环境下有不同的需求,以前需要自己根据请求去创造斧头,然后砍树。
现在我们工厂来了,工人只需要告诉工厂(工厂类),我需要什么类型的斧头(参数),工厂然后根据你的需求来创建斧头。
其实就相当于多了第三者,我们只需要提供不同的参数,工厂就可以根据不同的参数,做出判断,创造产品。
Product:抽象产品角色
1 class Axe(object): 2 def __init__(self,name): 3 self.name=name 4 def Cut_tree(self): 5 print("%s斧头砍树"%self.name)
ConcreteProduct:具体产品角色
1 class StoneAxe(Axe): 2 def Cut_tree(self): 3 print("使用%s开始砍树"%self.name) 4 class SteelAxe(Axe): 5 def Cut_tree(self): 6 print("使用%s开始砍树"%self.name)
Factory:工厂角色
1 class Factory(object): 2 @staticmethod 3 def create_axe(type): 4 if type=="Stone": 5 axe=StoneAxe("花岗岩石斧") 6 return axe 7 elif type=="Steel": 8 axe=SteelAxe("铁斧头") 9 return axe 10 else:print("输入类型错误,没有此类型的斧头")
class Person(object): def __init__(self,name): self.name=name def work(self,axe_type): print("%s开始工作"%self.name) #在原始社会,需要一把石斧 axe=Factory.create_axe(axe_type) axe.Cut_tree() #在现代社会,需要一把铁斧头 class Axe(object): def __init__(self,name): self.name=name def Cut_tree(self): print("%s斧头砍树"%self.name) class StoneAxe(Axe): def Cut_tree(self): print("使用%s开始砍树"%self.name) class SteelAxe(Axe): def Cut_tree(self): print("使用%s开始砍树"%self.name) #工厂类 class Factory(object): @staticmethod def create_axe(type): if type=="Stone": axe=StoneAxe("花岗岩石斧") return axe elif type=="Steel": axe=SteelAxe("铁斧头") return axe else:print("输入类型错误,没有此类型的斧头") p1=Person("lili") p1.work("Steel")