C#代码处于托管状态下工作,所以有完善的内存回收管理、类型安全性。但有时候,你想应用你以前在VC/Delphi下编写的非托管代码,C#同样也提供了这种Windows API调用支持,比如System.Win32名字空间下就是通过调用操作系统原有API的,以下我以“
在C#中调用Windows API (转)function ShowLoginDlg(hHandle: HWND;
在C#中调用Windows API (转)         szUser: PChar;
在C#中调用Windows API (转)         szPassword: PChar
在C#中调用Windows API (转)         ): Integer; stdcall;
    要在C#中调用这个API,必须先声明该非托管API的接口:
在C#中调用Windows API (转)using System;
在C#中调用Windows API (转)
using System.Text;
在C#中调用Windows API (转)
using System.Runtime.InteropServices;
在C#中调用Windows API (转)
在C#中调用Windows API (转)
namespace FormTest
}
    然后用如下的C#代码来调用该接口:
在C#中调用Windows API (转)        private void buttonLogin_Click(object sender, System.EventArgs e)
        }

    显然,[DllImport("CommonDlg.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]是整个声明的关键,这里声明一个导入API所在动态库的文件名为CommonDlg.dll,参数传递为ANSI类似的,如果的Unicode类形的API,则设置为CharSet.Unicode。

继续中……
        1) 各种VC/Delphi参数类型到C#托管类型的映射关系;
        2) 技术实现内幕;
        ……

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