自从2004年7月开始,就一直从事N层C/S结构的服务端的开发,从最初的熟悉各种Windows Socket API、熟悉完成端口模型,探索高效稳定的服务端通信模型,时至今日,慢慢的积累了一些C/S服务端开发的经验,ESFramework便是这些经验的总结。ESFramework的前生是EnterpriseServerBase类库,后来我将EnterpriseServerBase中的Network部分重新整理为ESFramework,这是一套完全可复用的、灵活的、支持3层或4层C/S架构的通信框架,并且支持Tcp和Udp协议。
前面的很多文章,如 (zhuweisky)
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