在STL中,我们经常需要使用bind1st,bind2st函数绑定器和fun_ptr,mem_fun等函数适配器,这些函数绑定器和函数适配器使用起来比较麻烦,需要根据是全局函数还是类的成员函数,是一个参数还是多个参数等做出不同的选择,而且有些情况使用STL提供的不能满足要求,所以如果可以我们最好使用boost提供的bind,它提供了统一的接口,提供了更多的支持,比如说它增加了shared_ptr,虚函数,类成员的绑定。
2.bind的工作原理
bind并不是一个单独的类或函数,而是非常庞大的家族,依据绑定的参数的个数和要绑定的调用对象的类型,总共有数十种不同的形式,编译器会根据具体的绑定代码制动确定要使用的正确的形式,bind的基本形式如下:
1 template<class R,class F> bind(F f); 2 template<class R,class F,class A1> bind(F f,A1 a1); 3 namespace 4 { 5 boost::arg<1> _1; 6 boost::arg<2> _2; 7 boost::arg<3> _3; 8 ….. //其他6个占位符 9 };