纹理坐标作为属性传递到顶点着色器 texture是OPENGL对象,包含一张或多张相同格式的图片。 它有2中用途: the source of a texture access from a Shader be used as a render target. 相关文章: 2022-12-23 2021-08-31 2021-11-29 2022-12-23 2022-12-23 2022-02-25 2022-12-23 2021-12-17