Button 有按下效果 [功能] 让Button 有按下效果 更有视觉效果 [代码] 1. 先准备2张*.png 一张供默认使用 另一张供按下使用 本例为: Java代码 play.png play_down.png play.pngplay_down.png 2. 根据各种状态 定制化所显示的 *.png 命名为: myselection.xml Java代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/play" /> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/play_down" /> <item android:drawable="@drawable/play" /> </selector> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/play" /> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/play_down" /> <item android:drawable="@drawable/play" /></selector> 3. 在 main.xml 布局中 添加Button 元件 并 设置 使用 myselection.xml Java代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button Style!" /> <ImageButton android:id="@+id/playorpause" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@xml/myselection" android:background="#00000000" /> </LinearLayout> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" ><TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button Style!" /><ImageButton android:id="@+id/playorpause" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@xml/myselection" android:background="#00000000" /></LinearLayout> 4. 大家可以自己看看效果 因为不好截图 其实 除了上面的方法 还有一个方法 为: 1. 在 maun.xml 中添加 ImageButton 且不设置使用的*.png Java代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <ImageButton android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" ><ImageButton android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout> 2. 在该ImageButton上设置监听器 并根据其状态使用对应的资源 但是必须要设置默认资源 Java代码 ImageButton btn = (ImageButton) findViewById(R.id.button); //to set its default *.png btn.setBackgroundResource(R.drawable.play); btn.setOnTouchListener(new ImageButton.OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) { // TODO Auto-generated method stub if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play_down); } else if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play); } return false; } }); ImageButton btn = (ImageButton) findViewById(R.id.button); //to set its default *.png btn.setBackgroundResource(R.drawable.play); btn.setOnTouchListener(new ImageButton.OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) { // TODO Auto-generated method stub if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play_down); } else if(arg1.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ arg0.setBackgroundResource(R.drawable.play); } return false; } }); 具体哪个方法更好 应该根据自己的场合: 1. 只有一个Button 推荐使用第一个方法 2. 有几个Button 推荐使用第二个 统一定义 然后根据指定的id 来使用目标*.png