简介:

    当我使用计算机工作时,我总是如此的专心致志,以至于每当我过了一会儿去看时间时,发现已经过了三个小时,而我却完全没有意识到!所以我决定使用我从Code Project学来的C#技术,来创建一个简单的应用程序使用Timer 对象来倒计时一个由我自己设定的时间,并一直循环播放一段wave音乐,直到你重设timer控件。

 

Timer对象基础

       首先你要知道的是,使用Timer对象你需要访问如下命名空间:

using System.Threading;

using System.Timers;

       接下来,介绍一下创建一个Timer的要点以及为这个timer对象的Elapsed事件设定事件委派。

       先创建一个Timer对象,这里我定义我使用的timertimerClock接下来设定Elapsed事件委派,当事件被触发时,指定的委派将被调用,这里我定义我使用的委派名称为OnTimer()

       接着,设定Interval属性,使用毫秒数值指示希望Elapsed事件被调用的间隔,这意味着,当我定义Interval属性为1000毫秒时,我定义的委派OnTimer()将每隔1000毫秒被调用一次,或者说是每隔1秒。

       最后,需要设定Enabled属性为true,以使这个timer对象开始工作。接下来,剩下的只是一个小问题创建一个委派,在这个timer对象的Elapsed属性被触发时调用。如果你以前没有使用过委派,不用担心,它们很容易使用,只需要创建一个方法,用来接收适合你捕获事件的一些变量。

       针对Elapsed事件,这个委派需要接收一个普通对象和一个ElapsedEventArgs对象。

private System.Timers.Timer timerClock = new System.Timers.Timer();    

timerClock.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimer);

timerClock.Interval = 1000;

timerClock.Enabled = true;

 

public void OnTimer( Object source, ElapsedEventArgs e )

{

    //Your code here 

}

在报警程序中使用Timer控件

       好的,介绍了这些基础,现在,我们来看在实际应用中的代码。注意,这里并不包括播放wave音乐和显示最小化图标的代码,完整的代码你可以在那个demo项目中看到,基本上我是直接从jow Blow撰写的《Low level audio players》中粘贴的播放wave的代码。

       在下面的代码中,你可以看到,我将实例化Timer对象的方法放在我自己的初始化方法InitializeTimer()中,这个方法将被类构造调用。并且我创建了两个方法,inputToSeconds()secondsToTime()用来将字符串格式的时间格式转换为正型,以及一个反处理过程。这些方法只是用来帮助我们在TextBox控件中显示日期格式,这在整个应用的结构中,并不十分重要。其他的那些代码,是标准的Visual Studio.NETWin Form程序生成的样板文件。

using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Windows.Forms;

using System.Data;

using System.Threading;

using System.Timers;

using System.IO;

using System.Reflection;

 

 

namespace timerAlarm

{

    public class TimerForm : System.Windows.Forms.Form

    {

        //Controls and Components

        private System.Windows.Forms.TextBox timerInput;

        private System.Windows.Forms.Button StartButton;

        private System.Windows.Forms.Button ResetButton;

        private System.ComponentModel.IContainer components;

        //Timer and associated variables

        private System.Timers.Timer timerClock = new System.Timers.Timer();

        private int clockTime = 0;

        private int alarmTime = 0;

 

        public TimerForm()

        {

            InitializeComponent();

            InitializeTimer();

        }

 

        protected override void Dispose( bool disposing )

        {

            if( disposing )

            {

                if (components != null) 

                {

                    components.Dispose();

                }

            }

            base.Dispose( disposing );

        }

 

        #region Windows Form Designer generated code

       #endregion

 

        public void InitializeTimer()

        {

            this.timerClock.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimer);

            this.timerClock.Interval = 1000;

            this.timerClock.Enabled = true;

        }

 

        [STAThread]

        static void Main() 

        {

            Application.Run(new TimerForm());

        }

 

        private void TimerForm_Resized(object sender, System.EventArgs e)

        {

            if( this.WindowState == FormWindowState.Minimized )

            {

                this.Hide();

            }

        }

 

        private void StartButton_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            this.clockTime = 0;

            inputToSeconds( this.timerInput.Text );

        }

 

        private void ResetButton_Click(object sender, System.EventArgs e)

        {

            try

            {

                this.clockTime = 0;

                this.alarmTime = 0;

                this.timerInput.Text = "00:00:00";

            }

            catch( Exception ex )

            {

                MessageBox.Show("ResetButton_Click(): " + ex.Message );

            }

        }

 

        public void OnTimer(Object source, ElapsedEventArgs e)

        {

            try

            {

                this.clockTime++;

                int countdown = this.alarmTime - this.clockTime ;

                if( this.alarmTime != 0 )

                {

                    this.timerInput.Text = secondsToTime(countdown);

                }

 

                //Sound Alarm

                if( this.clockTime == this.alarmTime )

                {

                    MessageBox.Show("Play Sound");

                }

            }

            catch( Exception ex )

            {

                MessageBox.Show("OnTimer(): " + ex.Message );

            }        

        }

 

        private void inputToSeconds( string timerInput )

        {

            try

            {

                string[] timeArray = new string[3];

                int minutes = 0;

                int hours = 0;

                int seconds = 0;

                int occurence = 0;

                int length = 0;

 

                occurence = timerInput.LastIndexOf(":");

                length = timerInput.Length;

 

                //Check for invalid input

                if( occurence == -1 || length != 8 )

                {

                    MessageBox.Show("Invalid Time Format.");

                    ResetButton_Click( null, null );

                }

                else

                {

                    timeArray = timerInput.Split(':');

 

                    seconds = Convert.ToInt32( timeArray[2] );

                    minutes = Convert.ToInt32( timeArray[1] );

                    hours = Convert.ToInt32( timeArray[0] );

 

                    this.alarmTime += seconds;

                    this.alarmTime += minutes*60;

                    this.alarmTime += (hours*60)*60;

                }

            }

            catch( Exception e )

            {

                MessageBox.Show("inputToSeconds(): " + e.Message );

            }

        }

 

        public string secondsToTime( int seconds )

        {

            int minutes = 0;

            int hours = 0;

 

            while( seconds >= 60 )

            {

                minutes += 1;

                seconds -= 60;

            }

            while( minutes >= 60 )

            {

                hours += 1;

                minutes -= 60;

            }

 

            string strHours = hours.ToString();

            string strMinutes = minutes.ToString();

            string strSeconds = seconds.ToString();

 

            if( strHours.Length < 2 ) 

                strHours = "0" + strHours;

            if( strMinutes.Length < 2 ) 

                strMinutes = "0" + strMinutes;

            if( strSeconds.Length < 2 ) 

                strSeconds = "0" + strSeconds;

 

            return strHours + ":" + strMinutes + ":" + strSeconds;

        }

    }

}

 

代码参考

实际的执行代码比上面的要多,但demo中关于播放wave音频的代码是取自Ianier Munoz关于A low-level audio player in C#一文,顺便一提,Ianier Munoz编写的播放wave的这个类十分便于使用和重用。

 

总结

    这个应用程序演示了timer在实际环境中的一个简单应用,仅仅使用了一些简单的基础知识来创建一个简单的应用,我希望在我之后有人能给出它的更多更好的用法。

http://www.codeproject.com/csharp/timeralarm.asp

 

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