描述
在 Warcraft III 之冰封王座中,毁灭者是不死族打三本后期时的一个魔法飞行单位。
毁灭者的核心技能之一,叫做魔法吸收(Absorb Mana):
现在让我们来考虑下面的问题:
假设你拥有 n 个魔法单位,他们从左到有站在一行,编号从 1 到 n。 每个单位拥有三项属性:
-
si: 初始法力。
-
mi: 最大法力上限。
-
ri: 每秒中法力回复速度。
现在你操纵一个毁灭者,有 m 个操作,t l r,表示时刻 t,毁灭者对所有编号从 l 到 r 的单位,使用了魔法吸收。操作按照时间顺序给出,计算毁灭者一共吸收了多少法力。
输入
输入数据的第一行有一个整数 n(1 ≤ n ≤105) — 你的魔法单位的数目。
接下来的 n 行,每行有三个整数 si, mi, ri(0 ≤ si ≤ mi ≤ 105, 0 ≤ ri ≤ 105) 描述一个魔法单位。
接下来一行又一个整数 m(1 ≤ m ≤ 105), — 操作的数目。
接下来的 m 行,每行描述一个操作 t, l, r(0 ≤ t ≤ 109, 1 ≤ l ≤ r ≤ n),t 非降。
输出
输出一行一个整数表示毁灭者一共吸收了多少法力。
样例输入
5 0 10 1 0 12 1 0 20 1 0 12 1 0 10 1 2 5 1 5 19 1 5
样例输出
83
标准姿势是将操作离线,然后对于每一个位置分别计算,然后用平衡树来维护一些奇怪的东西:
现在不按照时间点进行考虑,而是考虑每个魔法单位都在哪些时间点被抽取了,这样每个魔法单位都有一组被抽取的时间间隔,同时,每个魔法单位都有最大上限M和恢复速度R,考虑某一个魔法单位A的一组时间间隔,按大小分类:
- 大于等于 (M+R-1)/R 的:意味着抽取的法力为魔法上限M,若满足条件的有K个时间间隔,则该部分抽取的魔法值总和为K*M。
- 小于(M+R-1)/R的:求和之后乘以R就是该部分抽取的总法力值。
- 这两部分抽取的总法力值再求和就是A魔法单位被抽取的总法力值。
- 所有的魔法单位都如此考虑,再求和。
这里关键在于如何维护这些时间间隔,首先需要维护每个魔法单位都有哪些时间点被抽取了,根据这些时间点再来维护时间间隔。
时间点维护:使用一颗伸展树A,对魔法单位1-N 中的每一个i,把以i为开始区间的操作时间点插入到伸展树A中,A在维护过程中保证时间点的序,其实就是一个二叉排序树,插入完成之后,A就维护对魔法单位i进行抽取操作的所有时间点。
如果在插入一个时间点b的同时,取出该点中序遍历的前驱a和后继c,就意味着,对于i及以后的魔法单位的时间间隔来说,减少了一个:c-a,增加了两个:b-a和c-b。
并且在魔法单位i的抽取结算之后,从A中删除所有以i为结束区间的操作时间点b,同样得到前驱a和后继c,这意味着i以后的魔法单位的时间间隔减少了两个:c-b和b-a,增加了一个:c-a。
时间间隔维护:仍然使用一颗伸展数B,B维护了时间间隔(同样要保序),并维护附加信息,所有的时间间隔总和sums,以及所有的时间间隔数量size。
对于前面的时间点维护,每次A插入,都会导致一次B删除和两次B插入;
同样每次A删除,都会导致两次B删除和一次B插入。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <map> #include <set> #include <queue> #include <bitset> #include <string> #define PQ priority_queue #define OO 2147483647 #define Max(a, b) ((FASTBUFFER = ((a) - (b)) >> 31), ((b) & FASTBUFFER | (a) & ~FASTBUFFER)) #define Min(a, b) ((FASTBUFFER = ((a) - (b)) >> 31), ((a) & FASTBUFFER | (b) & ~FASTBUFFER)) #define Swap(a, b) (a ^= b, b ^= a, a ^= b) using namespace std; const int N = 100005; typedef long long ll; inline int ran() { static int x = 1; x += (x << 1) + 1; return x & 2147483647; } struct Node; typedef pair <Node*, Node*> Pair; Node *null; struct Node { int val, snow, size; ll sum; Node *left, *right; Node (int val, int snow, Node *left, Node *right) : val(val), snow(snow), size(snow), left(left), right(right), sum((ll)val * snow) {} Node *Update() { size = left->size + snow + right->size; sum = left->sum + (ll)val * snow + right->sum; return this; } Pair split(int v); }; Node *Merge(Node *a, Node *b) { if (a == null) { return b; } if (b == null) { return a; } if (ran() % (a->size + b->size) < a->size) { a->right = Merge(a->right, b); return a->Update(); } b->left = Merge(a, b->left); return b->Update(); } Pair Node :: split(int v) { if (this == null) { return make_pair(null, null); } if (val >= v) { Pair ret = left->split(v); left = ret.second; return make_pair(ret.first, this->Update()); } Pair ret = right->split(v); right = ret.first; return make_pair(this->Update(), ret.second); } Node *root; struct monsterNode { int s, m, r; }a[N]; int n, m; ll ans; multiset <int> s; vector <int> listInsert[N], listErase[N]; void insertWithTreap(int v) { Pair ret1 = root->split(v), ret2 = ret1.second->split(v + 1); if (ret2.first->size) { ret2.first->snow++; ret2.first->size++; ret2.first->sum += ret2.first->val; root = Merge(ret1.first, Merge(ret2.first, ret2.second)); return; } root = Merge(ret1.first, Merge(new Node(v, 1, null, null), ret2.second)); } void eraseWithTreap(int v) { Pair ret1 = root->split(v), ret2 = ret1.second->split(v + 1); if (ret2.first->size > 1) { ret2.first->snow--; ret2.first->size--; ret2.first->sum -= ret2.first->val; root = Merge(ret1.first, Merge(ret2.first, ret2.second)); return; } root = Merge(ret1.first, ret2.second); } void insertQuery(int t) { multiset <int> :: iterator it1 = s.lower_bound(t), it2 = s.upper_bound(t); if (*it1 == t) { s.insert(t); return; } if (it1 != s.begin()) { it1--; } else { it1 = s.end(); } if (it1 != s.end() && it2 != s.end()) { eraseWithTreap(*it2 - *it1); } if (it1 != s.end()) { insertWithTreap(t - *it1); } if (it2 != s.end()) { insertWithTreap(*it2 - t); } s.insert(t); } void eraseQuery(int t) { s.erase(s.find(t)); multiset <int> :: iterator it1 = s.lower_bound(t), it2 = s.upper_bound(t); if (*it1 == t) { return; } if (it1 != s.begin()) { it1--; } else { it1 = s.end(); } if (it1 != s.end() && it2 != s.end()) { insertWithTreap(*it2 - *it1); } if (it1 != s.end()) { eraseWithTreap(t - *it1); } if (it2 != s.end()) { eraseWithTreap(*it2 - t); } } void askQuery(int start, int m, int r) { if (s.empty()) return; ans += min((ll)(*s.begin()) * r + start, (ll)m); if (r == 0) { return; } int full = m / r + ((m % r) > 0); Pair ret = root->split(full); ans += (ll)m * ret.second->size; ans += ret.first->sum * r; root = Merge(ret.first, ret.second); } int main() { freopen("data1.in","r",stdin); freopen("data1.out","w",stdout); null = new Node(0, 0, null, null); root = null; scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { scanf("%d %d %d", &a[i].s, &a[i].m, &a[i].r); } scanf("%d", &m); for (int i = 1; i <= m; i++) { int t, l, r; scanf("%d %d %d", &t, &l, &r); listInsert[l].push_back(t); listErase[r].push_back(t); } for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 0; j < listInsert[i].size(); j++) { insertQuery(listInsert[i][j]); } askQuery(a[i].s, a[i].m, a[i].r); for (int j = 0; j < listErase[i].size(); j++) { eraseQuery(listErase[i][j]); } } cout << ans << endl; return 0; }