现在用Flash做游戏Launcher已经是流行的技术。剑三和天龙都使用flash AS3和C++交互的方式开发,即界面使用Flash制作,逻辑使用C++和AS3交互。

  我们在制作Flash的过程中,发现在个别机器上,Launcher跑起来会产生渲染黑块。

  跟踪GDI代码,很显然是flash 控件的问题。

  Flash ocx 没有源码,只能对Flash美术资源进行排查。

  经过反复的删除,最终锁定界面上面的一排按钮。

  继续检查按钮,发现美术的同学在某一层直接使用了静态文本控件。上网查了下,使用静态文本控件确实有可能出现黑块错误,并且出问题的概率与选择的字体有关,选择微软本身的字体,概率越高,其他第三方字体反而好些。

  于是将静态文本控件全部换为图片,问题解决。

  

  

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